No se trata de un simple sello reciclado. Detrás de NRG están las mismas mentes creativas que firmaron algunos de los juegos más queridos —y caóticos— de principios de los 2000.
Tras años de silencio luego de que Activision desmantelara Radical Entertainment, parte del equipo original ha vuelto a reunirse en Vancouver. El nuevo estudio surge de la fusión entre los restos de la marca Radical y Hothead Games, que se declaró en bancarrota a finales de 2024.
Viejos líderes, misma filosofía
El liderazgo de esta nueva etapa no deja lugar a dudas sobre la dirección del proyecto:
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Ian Wilkinson (CEO): cofundador original de Radical en 1991.
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Tim Bennison (COO): ex vicepresidente de tecnología en Radical y ex director de operaciones en Capcom Vancouver.
Ambos representan la continuidad directa de una filosofía de diseño centrada en juegos ambiciosos, caóticos y profundamente autorales, algo que hoy escasea en los grandes catálogos AAA.
🚨 BOMBAZO 🚨
Radical Entertainment está de regreso bajo el nombre de New Radical Games 🔥🔥
Fueron los creadores de Prototype, Simpsons: Hit and Run y de Crash durante la etapa de los mutantes.
¿¿Se viene?? 👀 pic.twitter.com/H65bJPxx70
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) February 23, 2026
¿Vuelven Hit & Run y Prototype?
La gran pregunta que domina redes y foros es inevitable:
¿volverán The Simpsons: Hit & Run y Prototype?
Las pistas no son sutiles.
En el relanzamiento de su sitio web oficial, New Radical Games se presenta explícitamente como un estudio especializado en porting y remasterización de clásicos, con foco en hardware moderno. Y, como detalle nada inocente, en la sección de servicios aparecen imágenes destacadas de ambos títulos.
Además, el estudio deja claro que su modelo apunta al co-desarrollo con los dueños actuales de las licencias, lo que abre la puerta a acuerdos con Microsoft, actual propietaria de Activision y, por extensión, de Prototype.
El “pulpo corporativo” de Springfield
Si Prototype parece una posibilidad realista, el caso de Hit & Run es mucho más complejo.
Como explicó años atrás el guionista de la serie, Matt Selman, los derechos del juego son un auténtico “pulpo corporativo”.
El título original fue publicado por Vivendi (hoy integrada en Activision/Microsoft), pero la licencia de The Simpsons pertenece actualmente a Disney, mientras que los derechos de desarrollo han pasado por manos de Electronic Arts en el pasado.
Aun así, el regreso del estudio original cambia algo fundamental:
NRG conserva el conocimiento técnico, el ADN creativo y, potencialmente, parte del código base. Eso no garantiza un remake, pero elimina uno de los mayores obstáculos históricos.
NEWS: Radical Entertainment (PROTOTYPE & The Simpsons: Hit & Run) appears to return under a new name “New Radical Games”🚀
This comes after rumors of PROTOTYPE remake/remaster and a new game recently.
Do you want a new PROTOTYPE?😎 pic.twitter.com/OFwW2dyslT
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) February 24, 2026
Un catálogo de culto que pide volver
Más allá de sus dos títulos más icónicos, el ADN de Radical incluye otros juegos que hoy gozan de estatus casi mítico:
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The Incredible Hulk: Ultimate Destruction – Para muchos, el mejor juego jamás hecho del personaje.
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Scarface: The World Is Yours – Una secuela espiritual que superó todas las expectativas.
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Crash Tag Team Racing – Un experimento extraño, pero sorprendentemente divertido.
En una industria obsesionada con servicios, temporadas y monetización infinita, el regreso de un estudio que construyó juegos completos, desbordados y memorables se siente casi subversivo.
Como señala Kotaku, New Radical Games no promete revoluciones, pero sí algo igual de valioso:
recordarnos una época en la que los juegos no tenían miedo de ser excesivos, irreverentes y profundamente personales.
Y solo por eso, su regreso ya importa.