El visor de realidad aumentada HoloLens fue uno de los protagonistas durante la conferencia de Microsoft en la E3 2015. Este dispositivo promete ser revolucionario, y luego de que lo prob√°ramos podemos afirmar que es sorprendente. Pero no es perfecto. ¬ŅSu mayor problema? Un muy limitado campo de visi√≥n.

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Durante su presentaci√≥n en la E3, Microsoft mostr√≥ a una persona usando las HoloLens y llevando el mundo de Minecraft al real de una forma casi irreal, parec√≠a imposible. Pero luego nuestro compa√Īero Sean Hollister comprob√≥ que todo lo que vimos en pantalla era real, sin embargo, el campo de visi√≥n del visor de realidad aumentada no permite ver la imagen completa.

De hecho, lo que se ve a través de las gafas es bastante limitado, como lo podemos comprobar en esta imagen:

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En el centro de la imagen, lo √ļnico que se ve a trav√©s de las HoloLens.

S√≠, este es un dispositivo a√ļn en desarrollo, pero seg√ļn Microsoft, la versi√≥n final no cambiar√° mucho, una vez que salga al mercado. As√≠ lo ha mencionado Kudo Tsunoda, ejecutivo de la empresa, durante una entrevista en v√≠deo con Giant Bomb:

‚ÄúEste no es el modelo final de las HoloLens, pero no creo que en la versi√≥n final vayamos a obtener un campo visual mucho m√°s amplio. Aunque el visor seguir√° mejorando notablemente, la diferencia en cuando a campo de visi√≥n en el modelo final no ser√° tan notable.‚ÄĚ

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Quizás es el precio a pagar de una tecnología que me atrevería a decir está un poco adelantada a su época, lo cual no la hace menos fascinante. Mientras Sony, Oculus VR y Valve (junto con HTC) apuestan por la realidad virtual para llevarnos a mundos fantásticos y digitales, la idea de Microsoft es traer esos mundos al nuestro, y aunque el campo de visión limitado sí supone un problema, sigue siendo un dispositivo que podría cambiar la forma en la que disfrutamos los videojuegos, o muchos otros tipos de contenido digital. [Giant Bomb vía Polygon]

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