Imagen: Cloud Imperium

Si el nombre Star Citizen no te suena de nada, alguna de las increíbles capturas, filtraciones y tráilers del juego que hemos ido publicando en los últimos años lo hará. Star Citizen es el simulador de vuelos y combates espaciales más ambicioso que existe, pero también el proyecto de crowdfunding que más éxito ha tenido: recaudó 200 millones de dólares de los fans y otros 46 millones de un inversor.

Solo hay un pequeño problema: se esperaba para 2014, luego para 2016, y ahora sabemos que no llegará a las estanterías al menos hasta 2020.

El juego de Cloud Imperium ha estado en desarrollo desde 2011 bajo la dirección de Chris Roberts, el también creador de Wing Commander. Todo empezó con una campaña inicial de Kickstarter que recaudó más de 2 millones de dólares de un objetivo de $500.000. El abrumador apoyo hizo que la compañía se replanteara el alcance del proyecto y decidiera crear un juego mucho más ambicioso.

A día de hoy, Star Citizen ha recaudado $212.623.319 de los fans y va camino de convertirse en uno de los videojuegos con mayor presupuesto de la historia, por encima de títulos como Grand Theft Auto V y Call of Duty: Modern Warfare 2.

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El juego crea un extenso universo que el jugador puede explorar a su ritmo en primera persona. Son las decisiones del jugador las que convertirán Star Citizen en un simulador de vuelos, un first person shooter con combates interplanetarios, un juego de rol con misiones y progreso o una dimensión ficticia en la que puedes llevar una vida tranquila como transportista. A medida que crece su presupuesto, Cloud Imperium ha ido incluyendo nuevas capas de profundidad al juego, que destaca por sus mundos detallados y sus naves diseñadas a mano.

A pesar de los constantes retrasos, Cloud Imperium ha sido particularmente transparente con la gestión del presupuesto de Star Citizen. Los fans que invirtieron dinero en el proyecto están al tanto de los avances y han podido participar en las versiones alfa del juego, que sorprenden por su nivel de detalle, su apertura sin precedentes y otros elementos como su banda sonora.

La semana pasada, el magnate sudafricano Clive Calder compró un 10% de Cloud Imperium por 46 millones de dólares. Además de Star Citizen, la compañía trabaja en un juego en modo historia de un solo jugador basado en su universo multijugador. Se llama Squadron 42 y cuenta con las interpretaciones de estrellas de Hollywood como Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson y Andy Serkis. La versión alfa no se espera al menos hasta la primera mitad de 2020.

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La versión alfa de Star Citizen, en cambio, se puede comprar para Windows por $45 con las naves Mustang Alpha o Aurora MR y un hangar de tu propiedad.