Si ves el v√≠deo debajo sin m√°s informaci√≥n, pensar√°s que se trata de una compleja animaci√≥n que ocupa varios gigabytes y se ejecuta en potentes servidores. Nada de eso. Se trata en realidad de una animaci√≥n almacenable en un antiguo disquete, ocupa solo 64 kilobytes, pero que est√° generada en tiempo real √ļnicamente a base de c√≥digo.

Cada Semana Santa se celebra en Alemania, en la ciudad de Sarrebruck, el evento Revision. Se trata de una demoparty, un festival en el que programadores y artistas digitales de todo el mundo se juntan durante varios d√≠as para crear y mostrar su talento. Y lo hacen mediante las llamadas 64k intros, demos que mezclan gr√°ficos y m√ļsica en las que el tama√Īo del archivo ejecutable no puede superar los 64 kilobytes. Para conseguirlo, una forma es generar la animaci√≥n en tiempo real a base de algoritmos, una t√©cnica conocida como generaci√≥n por procedimientos.

Esta pieza, denominada The Timeless, es la demo del grupo Mercury, elaborada y mostrada durante el evento Revision. El término demo en este contexto surgió a finales de los 80, cuando los videojuegos crackeados comenzaban con una breve introducción de los programadores que lo habían destripado. Era algo así como una orgullosa firma de autor. Desde entonces la idea ha evolucionado hasta lo que son hoy las demos, más bien piezas de arte digital, una oportunidad de mostrar lo que vales.

Advertisement

Puedes leer más sobre este tipo de demos y su historia en este post que lo explica a la perfección (en inglés). [vía Pouet]

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)