Stratagem Lost apuesta por lo incómodo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no buscan entretener… buscan incomodar.
Terror: Endless Night lleva la supervivencia al límite. Como suele destacar Kotaku, el verdadero terror no siempre necesita monstruos… solo personas al borde.
Legacy of Sail apuesta por la estrategia pura. Como suele destacar Kotaku, no todos los juegos necesitan velocidad… algunos necesitan tensión.
R-Type Dimensions III revive un clásico con problemas. Como suele destacar Kotaku, no todos los regresos funcionan como deberían… aunque lo intenten.
Judas no quiere ser otro BioShock. Como suele destacar Kotaku, repetir una fórmula exitosa no siempre significa mejorarla.
Bunny Hurling se volvió viral por lo absurdo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no necesitan lógica… solo curiosidad.
Where Winds Meet evoluciona su mundo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos crecen en escala… otros cambian completamente de enfoque.
Echoes of Aincrad recupera el miedo original. Como suele destacar Kotaku, no todas las historias de acción buscan poder… algunas buscan sobrevivir.
Angels Online Global regresa con una apuesta distinta. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos vuelven por nostalgia… pero otros lo hacen para reinventarse.
Echoes of the Unread mezcla música y aventura. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no destacan por su tamaño… sino por sus ideas.
Midnight Souls convierte lo cotidiano en miedo. Como suele destacar Kotaku, el horror más incómodo empieza cuando algo normal deja de serlo.
Poly Fighter recupera la locura arcade. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no intentan competir… intentan hacerte sentir algo que creías perdido.
Blackroots apuesta por el miedo psicológico. Como suele destacar Kotaku, el verdadero terror no siempre está en los enemigos… sino en lo que pasa cuando te quedas solo.
Crystalfall busca redimirse. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no fracasan por falta de ideas… sino por cómo llegan al público.
The Mandalorian and Grogu da el salto al cine. Como suele destacar Kotaku, algunas historias nacen en streaming… pero están hechas para la gran pantalla.
007 First Light reinventa al espía. Como suele destacar Kotaku, incluso los iconos necesitan volver a empezar para evolucionar.
Battle Waves: Mobile apuesta por algo distinto. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no esperan al lanzamiento para destacar… lo construyen antes.
Lucky Break transforma el azar en terror. Como suele destacar Kotaku, el miedo más incómodo no siempre viene de monstruos… a veces viene de perder el control.
KAIJU CLEANUP le da la vuelta al género. Como suele destacar Kotaku, a veces las mejores ideas nacen cuando alguien se pregunta qué pasa después del caos.
Dungeons & Dragons cambia su rumbo. Como suele destacar Kotaku, no todos los fracasos desaparecen… algunos se transforman en algo mejor.