
California pronto podría convertirse en el estado en el que estar si finalmente quieres reparar los aparatos electrónicos de tu hogar, pero tu consola rota seguirá estando fuera de los límites, ya que una nueva ley establece exenciones específicas para todos los componentes electrónicos de los videojuegos.
El miércoles, California aprobó una de las leyes sobre derecho a reparación más estrictas y de mayor alcance del país. El proyecto de ley 244 del Senado ha Recibió apoyo de grupos ambientalistas, defensores de la autorreparación como la empresa iFixit y, más recientemente, la Apple tradicionalmente anti-derecho a reparar. Esto significa que las empresas ahora tienen que poner a disposición instalaciones de servicio y reparación, documentación y piezas para cualquiera que quiera reparar su dispositivo. en casa durante al menos siete años después de que el dispositivo llegue al mercado por primera vez, siempre y cuando el dispositivo cueste $100 o más.
La SB44 ahora se dirige a una votación concurrente antes de aterrizar finalmente en el escritorio del gobernador Gavin Newsom para su firma. fallecimiento de Bill, los redactores de jugador de PC fueron algunos de los primeros en notar que la ley tiene un lenguaje muy particular que contextualiza las consolas de videojuegos de manera diferente en comparación con otros productos electrónicos de consumo . Denota que las consolas de videojuegos no son una “computadora de uso multiuso ”, lo que efectivamente significa que no está sujeta a ninguna de las rigurosas restricciones colocado en otra tecnología.
El lenguaje específico del proyecto de ley dice:
“‘Consola de videojuegos’ significa un dispositivo informático, incluidos sus componentes y periféricos, que los consumidores utilizan principalmente para jugar videojuegos, tales como una consola, un dispositivo de consola portátil u otro dispositivo o sistema. ‘Consola de videojuegos’ no incluye un sistema general o una computadora de uso multiuso, que incluye, pero no limitado a, una computadora de escritorio, portátil, tableta o teléfono celular”.
Quienes poseen alguna consola moderna saben que las máquinas no están restringidas a jugar. La mayoría de las consolas, especialmente la Xbox y la PlayStation, tienen desde hace mucho tiempo intentó proclamarse como dispositivos de entretenimiento completos. Desde días felices de Xbox 360 (antaño, cuando era aún más difícil reparar una consola que sufría el anillo rojo de la muerte), las consolas han permitido conexiones a servicios de streaming como Netflix o YouTube. Hoy en día, Xbox está facilitando más aplicaciones externas, incluso permitiendo a los usuarios comunicarse con amigos a través de Discord. Se podría describir perfectamente tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X como una “computadora multipropósito”. Esto es menos cierto para La actual fuente de ingresos de Nintendo, Nintendo Switch, pero incluso la antigua Nintendo Wii permite a los usuarios ver su contenido favorito de Netflix o navegar por Internet. en Ópera.
el factura en sí se refiere a otros tipos de dispositivos como productos “electrónicos o electrodomésticos” y en ningún otro lugar utiliza el lenguaje para “dispositivos de uso múltiple”. ” El proyecto no hace referencias a smartphones, laptops, o tablets, excepto en la sección que trata de consolas.
Los fabricantes de consolas de videojuegos temen a la piratería
En una entrevista telefónica, el jefe de iniciativas RtR del Grupo de Investigación de Interés Público de Estados Unidos, Nathan Proctor, le dijo a Gizmodo que las compañías de videojuegos solicitaron específicamente esto. una especie de exención en las negociaciones. El lenguaje específico fue algo que acordaron, pero Proctor dijo que lo más importante es que los fabricantes de consolas estaban Lo que más preocupaba era la posibilidad de que los clientes los liberaran y los utilizaran para la piratería.
De hecho, los grandes fabricantes de consolas son muy crudos con la piratería. Nintendo, en particular, ha perseguido a quienes venden servicios de jailbreak, como cuando trabajó con las autoridades de EE. UU. para acusar a varios miembros de la comunidad de modding de Team-Xecuter. El gerente del sitio web de Team-Xecuter, Gary Bowser, se declaró culpable de vender Hackeó chips de Switch en 2021, e incluso cuando salga de prisión, todavía estaremos en apuros por los millones de dólares que se le deben a Nintendo.
“Los fabricantes son muy sensibles a cualquier mayor riesgo que perciban”, afirmó Proctor. “Es un equilibrio que es necesario lograr. compremos estas consolas y deberíamos tener el derecho de repararlas y al mismo tiempo permitir que los fabricantes protejan su propiedad intelectual”.
CALPIRG, la filial de PIRG en California, fue una de las negociadores lideres en torno al proyecto de ley sobre el derecho a reparar. La directora de CALPIRG, Jenn Engstrom, dijo que los fabricantes de consolas también han hecho que sus dispositivos sean excepcionalmente difíciles de arreglar en su propia. Las unidades de disco son emparejado a la placa base, lo que significa que si un cliente quiere reemplazar una, tendrá que reemplazar ambas. Eso, además del La obstinación con respecto a la piratería significó que, para que el proyecto de ley avanzara, sus defensores debían dejar atrás las consolas.
“Finalmente decidimos eximirlos”, dijo.
Dicho esto, los defensores de las reparaciones todavía están declarando una gran victoria. A principios de esta semana, el CEO de iFixit, Kyle Wiens, dijo en un comunicado de prensa “La era de los monopolios de reparación de los fabricantes está terminando, como debería ser”.
Pero para las consolas de videojuegos, parece que el statu quo se mantendrá. Nintendo puede tener una nueva consola en un futuro cercano, pero todas las señales apuntan a que Microsoft y Sony permanecerán con la actual generación de consolas durante los próximos años. El CEO de Xbox, Phil Spencer, dijo como mucho en un entrevista con Eurogamer el mes pasado. Spencer explicó que hacer una “actualización” de generación media era difícil y que será poco probable que lancen la versión más barata. Consola Serie S en pronto.
Engstrom dijo que su organización había estado trabajando desde 2018 con un grupo “rudente” de ambientalistas, defensores de los consumidores y un variado defensores para lograr que se apruebe este proyecto de ley. El hecho de que las consolas de videojuegos se hayan quedado atrás es una lástima, pero con Apple recuperándose (la compañía proclamó la reparabilidad de su dispositivo en su escaparate reciente de Wonderlust), espera que las empresas de videojuegos vean el RtR como una “idea política ganadora”.
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