Google llevaba a√Īos trabajando en la realidad aumentada con Project Tango, pero hace un par de meses Apple hizo un adelantamiento por la derecha con ARKit (una plataforma para desarrollar experiencias de realidad aumentada de forma sencilla, sin m√°s hardware que el tel√©fono). Y claro, la respuesta no se ha hecho esperar: Google ha presentado hoy su propio kit de desarrollo, ARCore.

Seg√ļn la compa√Ī√≠a, este nuevo SDK llevar√° la realidad aumentada a cien millones de dispositivos Android, existentes y futuros. Pero no cualquier tel√©fono ser√° capaz de moverla. Por ahora, ARCore es compatible con dos grandes terminales de gama alta: el Google Pixel y el Samsung Galaxy S8. Y mientras, Google trabaja con otros fabricantes como Huawei, LG y ASUS.

La plataforma se basa en las tecnolog√≠as que ya conoc√≠amos de Project Tango, pero a diferencia de esta no requiere ning√ļn hardware adicional. ARCore utiliza la c√°mara del tel√©fono para determinar su posici√≥n y orientaci√≥n a medida que nos movemos, logrando que aparezcan objetos virtuales en la pantalla con los que vamos a poder interactuar desde cualquier √°ngulo. Adem√°s mide la luz ambiental para adaptar esos objetos al entorno, y que resulten m√°s realistas.

La primera consecuencia de ARCore es que tendremos m√°s y mejores juegos de realidad aumentada. Se acabaron las experiencias de mu√Īequitos 3D sobre una mesa; basta con recordar el √©xito de Pok√©mon Go el verano pasado para entender que la realidad aumentada puede ser mucho m√°s. Tambi√©n cabe esperar que las experiencias que se est√°n desarrollando para iOS 11 con ARKit lleguen a Android, ahora que son m√°s f√°ciles de adaptar. Y no solo hablamos de apps: Google trabaja adem√°s en un navegador para que la AR funcione tambi√©n en la web.

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Para entender el potencial de todo esto, lo mejor es ver algunos ejemplos. En AR Experiments están los primeros experimentos creados con ARCore, y aquí tienes varios videos de lo que ya están consiguiendo los desarrolladores de iOS con Apple ARKit. Como este metro virtual para medir objetos con el teléfono:

O este portal interdimensional en medio de la ciudad:

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Nuevas herramientas de ilustración 3D:

Una manera r√°pida de encontrar a tus amigos en festivales:

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La posibilidad de protagonizar tu propio videoclip ochentero:

Una herramienta para medir el √°rea de tu cocina:

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Un men√ļ tridimensional en los restaurantes:

Ideas para redecorar la casa y la oficina:

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Y juegos (no, ahí no hay nadie jugando al baloncesto):

La realidad aumentada no era aburrida, solamente era inaccesible.

[ARCore vía Android Developers Blog]