La muerte es una molestia en los juegos multijugador online. A lo sumo supone tener que volver a empezar desde una zona determinada o perder los Ășltimos avances que hayamos conseguido. The Flock es diferente. En este juego de horror hay un nĂșmero limitado de vidas. Cuando se alcance ya no se podrĂĄ jugar mĂĄs online.

El juego es obra del estudio independiente holandĂ©s Vogelsap . El punto de partida de The Flock tambiĂ©n es peculiar. Corre el año 3000. La Tierra estĂĄ asolada por la contaminaciĂłn, que hace tiempo que mantiene el planeta en tinieblas. La Ășnica especie que prospera son unos seres monstruosos parecidos a humanoides esquelĂ©ticos conocidos precisamente como the flock (la manada).

El juego comienza con la aparición de un artefacto que emite luz. El primer jugador que lo toque se transforma en el portador, un pequeño humanoide físicamente indefenso que porta un dispositivo que emite luz, como una linterna de gran potencia. A partir de ese momento, el resto de jugadores (hasta seis simultåneos) deben cazar al portador. Este, a su vez solo puede defenderse con el dispositivo que emite luz, pero con una pega importante. La luz es mortal de manera inmediata para cualquier jugador siempre y cuando esté en movimiento. Si se queda completamente inmóvil no le hace nada. El primer miembro de la manada que mate al portador se convierte a su vez en portador y el juego continua.

Para complicar aĂșn mas este curioso juego del gato y el ratĂłn, The Flock tendrĂĄ un nĂșmero limitado de vidas comĂșn a todos los servidores en el mundo. Un contador en la web del juego irĂĄ marcando las vidas que queden. Cuando llegue a cero, los desarrolladores prometen un gran final. A partir de ese final, serĂĄ imposible volver a jugar online. Solo offline.

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La propuesta es un tanto rara, pero seguro que los jugadores le sacan chispas cuando salga para Steam (solo PC) a finales de este mismo año. Este vídeo muestra algunas escenas del juego en versión Alpha cerrada. [The Flock vía Polygon]

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