Square Enix, una de las editoriales de videojuegos más grandes del planeta, está interesada en reunir todo su catálogo de juegos para venderlos o hacer streaming online. Solo hay un pequeño problema: faltan algunos de los juegos más antiguos.

En una entrevista con Game Informer esta semana en el E3, se le preguntó al presidente de Square, Yosuke Matsuda, sobre la idea de que las grandes editoriales hagan sus catálogos antiguos disponibles como parte de un servicio. “Los títulos más clásicos que podrías haber jugado en NES, todavía estamos trabajando duro para que puedas jugar a esos”, dijo. “En realidad, hemos lanzado un proyecto dedicado internamente para ports, por lo que estamos trabajando para que estén disponibles en una variedad de plataformas. Sin duda, nos gustaría verlo en un servicio de suscripción o streaming, por lo que estamos explorando la posibilidad de crear un canal dedicado para nosotros mismos”.

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¡Suena bien! Excepto, ya sabes, toda la parte de los juegos que faltan.

“Me avergüenza admitirlo, pero en algunos casos, ya no sabemos dónde está el código”, revela Matsuda. “Es muy difícil encontrarlos a veces, porque en el día en que los hiciste y los pusiste ahí afuera y terminaste, no pensaste en cómo los venderías de nuevo”. A veces los clientes preguntan: ‘¿Por qué no has lanzado ese [juego] todavía?’ Y la verdad del asunto es que no sabemos a dónde ha ido a parar”.

Esto es al mismo tiempo una locura (¡se trata de un editor muy importante!) Pero también es completamente comprensible (¡los años 80 fueron hace mucho!). Es fácil mirar hacia atrás en 2019, con todo lo que sabemos sobre la conservación de juegos y el valor de algunos de estos títulos/series, y jadear, pero como Matsuda básicamente dice, los primeros días del desarrollo de consolas fueron de muchas maneras, y dudo que alguien en Square o Enix pudiera haber previsto cuán masiva sería su compañía combinada en esta etapa del siglo XXI.

Lamentablemente, no sabemos exactamente qué juegos faltan, pero estoy deseando escribir una historia de seguimiento sobre “Oh, olvidaos, Square Enix los encontró” en un año o dos, cuando una limpieza en la oficina encuentre una vieja y polvorienta caja de discos escondidos detrás de algunos carteles para The Bouncer.