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Los jugadores de la beta de World Of Warcraft Classic están confundiendo características del juego con bugs

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Captura de pantalla: Blizzard (WoW)

World Of Warcraft es un juego antiguo que ha cambiado mucho desde que se lanzó por primera vez en 2004. Muchos jugadores pueden haber olvidado cómo funcionaba entonces y, como resultado de ello, aquellos con acceso a la nueva versión clásica del juego están reportando características antiguas como errores.

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World of Warcraft Classic se encuentra actualmente en versión beta, lo que significa que algunos jugadores tienen la oportunidad de experimentar una versión mucho más antigua del MMO antes de su lanzamiento. WoW Classic se basa en la forma en que WoW lo hizo en agosto de 2006, en la actualización 1.12. En aquel entonces, las cosas eran muy diferentes. Los hitboxes de Tauren eran mucho más grandes, sentarse podría causar que ciertos efectos de combate no se dispararan y las misiones completadas estaban marcadas con puntos y no con signos de interrogación. Eran días extraños.

Estas diferencias y características clásicas están causando cierta confusión entre los probadores de la beta, quienes envían informes de bugs basados ​​en características que funcionan según lo previsto. Por ejemplo, las tasas de generación de criaturas son mucho más bajas y lentas en esta versión del juego. Eso no es un error, es solo el viejo World of Warcraft.

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En respuesta a estos informes de bugs falsos, Blizzard ha publicado una “lista de no errores”. Esta lista contiene alrededor de una docena de cosas diferentes que no están dañadas o equivocadas, sino que funcionan exactamente como Blizzard quiere. Hay una lista de bugs reales de problemas reales, pero eso es muy diferente de la lista a continuación.

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Parece que Blizzard siente que algunos jugadores tienen recuerdos no del todo correctos de cómo solía funcionar WoW e hizo esta lista para ayudar a recordar que World of Warcraft era un juego muy diferente en su época.

Un jugador dijo en un comentario publicado en respuesta a la lista: “Sí, la gente no se da cuenta de la enormidad de la evolución del sistema de juego que WoW ha experimentado desde su lanzamiento. Nunca he sido el mayor fan de BoA, pero he jugado desde que cerró la beta, y dudo que vuelva al clásico. La experiencia de juego fue dolorosa. Experimentar estos viejos sistemas una vez fue suficiente”.

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