Captura de pantalla: Blizzard (WoW)

World Of Warcraft es un juego antiguo que ha cambiado mucho desde que se lanzó por primera vez en 2004. Muchos jugadores pueden haber olvidado cómo funcionaba entonces y, como resultado de ello, aquellos con acceso a la nueva versión clásica del juego están reportando características antiguas como errores.

World of Warcraft Classic se encuentra actualmente en versi√≥n beta, lo que significa que algunos jugadores tienen la oportunidad de experimentar una versi√≥n mucho m√°s antigua del MMO antes de su lanzamiento. WoW Classic se basa en la forma en que WoW lo hizo en agosto de 2006, en la actualizaci√≥n 1.12. En aquel entonces, las cosas eran muy diferentes. Los hitboxes de Tauren eran mucho m√°s grandes, sentarse podr√≠a causar que ciertos efectos de combate no se dispararan y las misiones completadas estaban marcadas con puntos y no con signos de interrogaci√≥n. Eran d√≠as extra√Īos.

Estas diferencias y caracter√≠sticas cl√°sicas est√°n causando cierta confusi√≥n entre los probadores de la beta, quienes env√≠an informes de bugs basados ‚Äč‚Äčen caracter√≠sticas que funcionan seg√ļn lo previsto. Por ejemplo, las tasas de generaci√≥n de criaturas son mucho m√°s bajas y lentas en esta versi√≥n del juego. Eso no es un error, es solo el viejo World of Warcraft.

En respuesta a estos informes de bugs falsos, Blizzard ha publicado una ‚Äúlista de no errores‚ÄĚ. Esta lista contiene alrededor de una docena de cosas diferentes que no est√°n da√Īadas o equivocadas, sino que funcionan exactamente como Blizzard quiere. Hay una lista de bugs reales de problemas reales, pero eso es muy diferente de la lista a continuaci√≥n.

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Parece que Blizzard siente que algunos jugadores tienen recuerdos no del todo correctos de cómo solía funcionar WoW e hizo esta lista para ayudar a recordar que World of Warcraft era un juego muy diferente en su época.

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Un jugador dijo en un comentario publicado en respuesta a la lista: ‚ÄúS√≠, la gente no se da cuenta de la enormidad de la evoluci√≥n del sistema de juego que WoW ha experimentado desde su lanzamiento. Nunca he sido el mayor fan de BoA, pero he jugado desde que cerr√≥ la beta, y dudo que vuelva al cl√°sico. La experiencia de juego fue dolorosa. Experimentar estos viejos sistemas una vez fue suficiente‚ÄĚ.