Nintendo ha lanzado una nueva consola de bolsillo terminada en 3DS. El nombre (New Nintendo 3DS) es lo de menos. Lo que importa es que la portátil de la compañía por fin ha entendido que su público hace ya mucho que alcanzó la mayoría de edad.

Tengo una portátil Nintendo casi desde que tengo uso de razón. Comencé con el Tetris monocromo de la Gameboy en 1990, pasé por la Color, la Advance, la Advance SP y hasta la Micro, la consola que casi bate el récord de ser más pequeña que sus propios cartuchos.

Cuando Nintendo lanzó la primera DS seguí jugando, pero comencé a hacer algo que no hacía antes: jugaba solamente en casa. Había dos razones que me llevaban a no sacar aquél entrañable sandwich fuera de casa: tamaño y peso. En realidad había una tercera de la que no me he dado cuenta hasta hace poco, y es que uno ya tiene una edad y no está para ir por la calle con un dispositivo que el 90% de los mortales asocia con los niños.

Reflexionando sobre la cuestión, me he dado cuenta de que no es una cuestión de vergüenza (eso también se pasa con la edad) sino de diseño. Las DS, 3DS y sus variantes siempre han tenido un inconfundible aire infantil. La New Nintendo 3DS es la primera consola portátil en la que Nintendo realmente se ha preocupado por crear un dispositivo que un adulto pueda exhibir en público sin sentirse un niño grande (aunque lo sea).

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¡Ah! También es una excelente consola portátil. La mejor que tiene Nintendo con diferencia, pero vayamos por partes.

Diseño

La New Nintendo 3DS mide 80,6 x 142 x 21,6 mm y pesa aproximadamente 253 gramos. El diseño es casi idéntico a la anterior 3DS, pero la construcción es mejor en el sentido de que tiene menos aspecto de juguete y más aspecto de gadget hecho y derecho. Las junturas de las tapas intercambiables, por ejemplo, están perfectamente integradas en la carcasa. No se siente espacio sobrante en ningún lado, y cabe en un bolsillo de forma más o menos razonable. Abres la consola y tienes la sensación de que tienes entre manos un dispositivo premium, no un juguete de Fisher-Price.

El diseño no está exento de detalles que podrían mejorar. No consigo acostumbrarme, por ejemplo, a la posición del botón de encendido en el lateral frontal. La encuentro terriblemente incómoda. Otro tanto me sucede con el hueco para el stylus. Se hace un poco raro sacarlo desde abajo en vez de desde arriba o un lateral. Supongo que será cuestión de acostumbrarse. Por otra parte, podrían haber trabajado un poco más la ranura para cartuchos. Cuando no hay ningún juego insertado, el enorme agujero afea bastante el aspecto de la consola. Una tapa no hubiera estado de más. Además, teniendo en cuenta que ya casi todos funcionamos con descargas en vez de cartuchos físicos, la ranura se pasa más tiempo vacía que llena.

Rendimiento

Nintendo aseguraba que el procesador de la consola agilizaría mucho todas las tareas, no solo los juegos, y es cierto. La consola vuelve de reposo al instante, las aplicaciones descargan y arrancan más rápido. Hasta el paso por los menús o los tiempos de espera entre una aplicación y otra son menores.

En algunos casos, como la reproducción de video en YouTube, la 3DS aún no ofrece una experiencia tan buena como la de un smartphone, pero al menos se le acerca. Es muy probable que se trate también una cuestión de software, porque la otra aplicación de vídeo, Nintendo Anime Channel, funciona como la seda. De momento tiene disponibles en castellano las series Inazuma Eleven, Kirby y Pokémon. Si tiendes a quedarte pegado a cualquier pantalla que muestre animación (como es mi caso) ni lo abras. Es una máquina de procrastinar.

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La batería no es excepcionalmente duradera. Según las especificaciones, dura entre 3,5 y 6 horas. La buena noticia es que la realidad respeta bastante esas cifras. La mala es que el cargador te acompañará a más sitios de los que te gustaría.

Merece una mención aparte el audio de la consola. Nintendo siempre ha hecho un trabajo excelente en ese apartado, y es aún mejor en la New Nintendo 3DS. Resulta sorprendente lo alto y claro que puede sonar un dispositivo tan pequeño. Los altavoces tienen, además, una calidez en el sonido que ya querrían para sí muchos móviles.

Nuevos controles

La New Nintendo 3DS trae dos nuevos controles. El primero son dos gatillos extra (ZR y ZL) en la parte lateral posterior. En vez de situarlos más abajo de los actuales, Nintendo ha optado por situarlos más hacia adentro. Son cómodos de utilizar donde están, y ofrecen dos controles extra, lo que en algunos juegos siempre está bien.

El otro control nuevo es el pequeño joystick situado a la izquierda de los cuatro botones de acción. Resulta muy útil, por ejemplo, a la hora de apuntar a enemigos específicos en Majora's Mask 3D. En general funciona bien, pero tiende a resbalarse con el tiempo y es más incómodo que un segundo joystick analógico, que hubiera sido lo ideal. Quizá en la siguiente versión.

La pantalla 3D y la 1D

No, no lo hemos escrito mal. La 3DS tiene dos pantallas, una 3D y la otra 2D, salvo si decides manejarla con los dedos, momento en el que podría tranquilamente calificarse de 1D.

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Comencemos con la superior de 3,53 pulgadas y resolución 800 x 240 píxeles. Se ve estupendamente. Es luminosa y bastante nítida para la resolución que tiene. Los ángulos de visión no son muy buenos, pero el efecto 3D también se pierde si cambiamos la perspectiva demasiado. La 3DS está pensada para que la utilice una sola persona. Lo que sí ha mejorado, y mucho, es el soporte 3D. La primera vez que vi esta función en una 3DS pensé: "¡Uf" y lo desconecté. Ahora lo que se nota es desactivarlo. La imagen parece más plana y con menos vida.

El nuevo sistema de seguimiento de los ojos con la cámara hace posible jugar largas sesiones sin cansar mucho la vista. El sistema detecta la mirada incluso con gafas y muy poca luz ambiental, lo cual es excelente. El ajuste de brillo automático en función de la luz que haya también es una novedad muy agradable y bienvenida.

En cuanto a la pantalla táctil de apoyo. Mide 3,02 pulgadas con resolución 320 x 240 píxeles, y sus ángulos de visión siguen siendo bastante terribles. Entiendo que es un mando más que una pantalla, y debe considerarse así, pero precisamente por eso también creo que Nintendo debería actualizar ya su soporte táctil a pantalla capacitiva y olvidarse del stylus o venderlo como un accesorio aparte. Si nos ceñimos al pequeño lápiz que viene con la consola todo va como la seda, pero el soporte a los dedos deja bastante que desear, y a veces sencillamente no me apetece sacar el lápiz de su habitáculo para dar a cuatro botones.

Nos gusta

  • La pantalla 3D ha mejorado mucho. No cansa tanto utilizarla durante largas sesiones de juego.
  • El diseño sigue siendo, esencialmente, el mismo pero la construcción se ha pulido hasta resultar excelente. Nintendo ha logrado hacer una consola atractiva para los estándares de un público adulto exigente.
  • El rendimiento realmente ha mejorado. La consola es un poco más rápida ejecutando cualquier tarea.

No nos gusta

  • La 3DS tiene algunos gastos adicionales que debes considerar, y no estamos hablando solo del cargador que no viene incluido en el paquete de venta. El stylus original de la consola es suficiente para un rato, pero si realmente vas a pasar tiempo jugando, es probable que quieras considerar comprar uno de tamaño bolígrafo. Finalmente, la compra de una tarjeta MicroSD de más de 4GB es prácticamente inevitable. Solo Monster Hunter 4 Ultimate ocupa más de 20.000 bloques en memoria.
  • El soporte táctil de la pantalla inferior es perfecto si usamos el stylus, pero no siempre reacciona bien a los dedos. La anchura es similar a la de un móvil así que el tamaño no es excusa para esa falta de precisión.
  • Se que quejarme de esto es inútil y que es ir un poco contra el alma misma de Nintendo, pero los menús de la 3DS (como todos los de Nintendo) se han quedado anclados en los 90 desde el punto de vista estético. Se que tienen que seguir siendo agradables para el público infantil, pero se agradecería un modo pro en el que al menos la mitad de los menús no tengan alegres colores, carita sonriente, canten, bailen o den alegres saltitos todo el rato. Por otra parte, sigue habiendo algunas cuestiones de usabilidad que podrían mejorar. Aunque la consola siempre te guía siempre acertadamente a la hora de configurar las funciones, la manera de hacerlo es, a veces, tediosamente retorcida.

¿Me la compro?

Contestaremos a esa pregunta con otra: ¿Tienes ya una Nintendo 3DS? Si la respuesta es no, y te precias de ser un entusiasta de los videojuegos, no se a qué estas esperando. La 3DS es una consola excelente, la mejor del mercado de portátiles si atendemos a su catálogo de juegos. Fin de la discusión. Las horas y horas de diversión que ofrece hacen que su precio se amortice rápido.

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Si ya tienes una 3DS, la respuesta es sí, también te la recomendamos, pero no necesariamente ahora. La New Nintendo 3DS es mucho más que tres letras delante del nombre. Es más rápida, se ve mejor, y los nuevos controles, aunque no son revolucionarios, ayudan. Sin embargo, de momento puedes ir tirando con la anterior hasta que baje un poco de precio o salga alguna oferta jugosa.

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