Dos a√Īos antes de que la NES llegara a Estados Unidos (y tres antes de que llegara a Europa) hab√≠a nacido la versi√≥n para Jap√≥n, conocida como Famicom. Los sistemas y sus juegos eran bastante similares, pero el hardware de ambos modelos era incre√≠blemente diferente, incluyendo los cartuchos.

Adem√°s de que el aspecto de las consolas como tal no era nada similar (con la excepci√≥n de los mandos de control), una diferencia bastante evidente era el tama√Īo, la forma e incluso las etiquetas de los cartuchos. En el caso de la NES que vimos en Am√©rica y Europa, los cartuchos luc√≠an de la siguiente forma:

Sin embargo, los cartuchos de Famicom eran mucho m√°s peque√Īos y diferentes. Su aspecto era as√≠:

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Si llegaste a tener en tus manos uno de estos cartuchos seguro notaste que ten√≠an dos peque√Īos agujeros en su parte superior. Hasta ahora, nadie sab√≠a por qu√© estaban ah√≠ ni para qu√© serv√≠an. Era un misterio que hab√≠a durado m√°s de tres d√©cadas.

El medio japonés Afternoon News quiso poner un punto final a los misterios y conspiraciones, preguntándole directamente a Nintendo para qué servían esos agujeros. Nunca esperamos que la respuesta fuera tan sencilla:

  • Afternoon News: ‚ÄúCreo recordar que hay agujeros en la parte superior de los cartuchos de Famicom. ¬ŅSabes qu√© significado o prop√≥sito ten√≠an?‚ÄĚ
  • Nintendo: ‚ÄúS√≠, siendo sincero, solo eran parte del dise√Īo.‚ÄĚ
  • AN: ‚ÄúUm, ¬Ņno eran agujeros hechos durante el montaje o la producci√≥n?
  • N: ‚ÄúNo, solo eran parte del dise√Īo de los cartuchos‚ÄĚ.

S√≠, los agujeros solo estaban all√≠ como parte del dise√Īo. No ten√≠an ning√ļn prop√≥sito especial, ni siquiera una funci√≥n. Solo estaban ah√≠ porque a alguien en Nintendo le pareci√≥ que se ve√≠an bien, y eso es todo. [Afternoon News v√≠a Kotaku / The Next Web]