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Nuevas imágenes filtradas de 1313 harán que desees que alguien retome ese juego perdido de Star Wars

El cierre de Lucasarts en 2013 dejó en el limbo el el juego más ambicioso de la compañía: 1313. No es la primera vez que hablamos por aquí de ese legendario juego ambientado en Star Wars. Lo que pasa es que ahora han aparecido imágenes de cómo iba a ser el juego en Unreal Engine 3 y... ¡wow!

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Las imágenes no son definitivas. Se trata de una versión temprana que muestra el entorno del juego desde el punto de vista del personaje, tanto en primera como en tercera persona. Las capturas del prototipo han aparecido vía Reddit y Artstation, y tienen una pinta brutal.

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Ilustración para el artículo titulado
Captura de pantalla: Artstation

Como ya explicábamos hace tiempo, Star Wars: 1313 era un shooter con tintes de aventura que se desarrollaba en Coruscant o, más bien, dentro de Coruscant. El núcleo del planeta capital del imperio es una enorme metrópolis en ruinas habitada por toda clase de criminales. Sus propios creadores lo calificaban como un sitio oscuro, sucio y peligroso, el infierno de Star Wars.

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El protagonista del juego es cazarecompensas que acaba cayendo al nivel más profundo de este inframundo, el nivel 1313. Todo el juego tenía un tono muy adulto, con escenarios que recuerdan vivamente a la ciudad corrupta y siempre en penumbra de Blade Runner. A nivel técnico, no faltaba quien aseguraba que era demasiado avanzado para las consolas de su generación.

Aunque describían el juego como un shooter, lo cierto es que las nuevas capturas apuntan a un juego de mundo abierto estilo GTA o The Witcher. De hecho, y si no fuera porque ya sabemos cómo luce, podrían pasar perfectamente por pantallas de Cyberpunk. [Artstation vía Vidaextra]

Editor en Gizmodo, fotógrafo y guardián de la gran biblioteca de artículos. A veces llevo una espada.

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