El cierre de Lucasarts en 2013 dejó en el limbo el el juego más ambicioso de la compañía: 1313. No es la primera vez que hablamos por aquí de ese legendario juego ambientado en Star Wars. Lo que pasa es que ahora han aparecido imágenes de cómo iba a ser el juego en Unreal Engine…
En abril de 2013, Lucasarts dejó de existir. El colapso de la compañía que había creado joyas como Monkey Island o The Dig nos dejó un vacío en el corazón, y proyectos interrumpidos. 1313 era el mas ambicioso, un juego de Star Wars con una estética que Disney probablemente no aprobaría. Star Wars: 1313 era…