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‘Pickmon’ abre el debate: ¿hasta dónde llega la inspiración en los juegos de monstruos?

Un nuevo juego llamado Pickmon ha encendido las redes sociales por el parecido de sus criaturas con varios Pokémon icónicos. El tráiler del proyecto, anunciado para PC, ha generado comparaciones inmediatas con personajes de la saga de Nintendo, reavivando el debate sobre la línea entre inspiración y plagio.
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El género de captura de criaturas vuelve a estar en el centro de la conversación. Tras la enorme controversia que rodeó a Palworld en 2024, ahora es Pickmon el que se ha convertido en el foco de debate entre los jugadores. El nuevo proyecto, anunciado para PC, ha llamado la atención por un motivo muy concreto: el parecido de varios de sus diseños con criaturas del universo Pokémon.

El primer tráiler del juego se difundió rápidamente en redes sociales y comunidades de fans. En cuestión de horas, los jugadores comenzaron a compartir capturas comparando criaturas del juego con diseños clásicos de la saga desarrollada por Game Freak. Como señalaban algunos análisis publicados en medios especializados —entre ellos Kotaku al comentar la polémica— muchos usuarios consideran que los parecidos son demasiado evidentes.

Criaturas que recuerdan demasiado a Pokémon

La comunidad no tardó en identificar lo que consideran similitudes directas con varios Pokémon conocidos.

Uno de los ejemplos más comentados es una criatura eléctrica que acompaña al protagonista en el tráiler. Su silueta y sus mejillas luminosas recuerdan inmediatamente a Pikachu, la mascota más famosa de la franquicia.

También se ha señalado la aparición de una criatura gigante con forma de ciempiés oscuro que evoca a Giratina, uno de los legendarios de la cuarta generación.

Otro diseño que ha generado comentarios es un monstruo con forma de hongo que mezcla rasgos animales y aspecto luchador, algo que muchos fans han comparado con Breloom.

Las comparaciones no terminan ahí. En una escena del tráiler aparece una criatura cuadrúpeda con armadura oscura que algunos jugadores han bautizado en redes como un “Ceruledge centauro”, haciendo referencia a Ceruledge.

Un debate que recuerda al caso Palworld

La polémica revive un debate que ya estalló con el lanzamiento de Palworld. Aquel juego fue criticado por la similitud de algunos de sus diseños con criaturas de Pokémon, aunque logró diferenciarse por su jugabilidad basada en supervivencia y construcción.

En el caso de Pickmon, la propuesta intenta introducir un sistema distinto: en lugar de capturar criaturas con esferas, los jugadores utilizarían cartas coleccionables para invocarlas o controlarlas dentro del juego.

Sin embargo, para muchos jugadores el sistema jugable no es suficiente para ocultar lo que consideran similitudes demasiado evidentes en el diseño visual.

El complicado límite entre inspiración y plagio

El debate también abre una cuestión legal y creativa que aparece con frecuencia en la industria del videojuego: ¿dónde termina la inspiración y empieza el plagio?

La franquicia Pokémon pertenece a Nintendo, una compañía conocida por proteger de forma muy estricta su propiedad intelectual. En el pasado, Nintendo ha actuado contra proyectos que consideraba demasiado cercanos a sus marcas.

Por ahora, el estudio responsable de Pickmon no ha respondido públicamente a las comparaciones que circulan en redes.

Un futuro incierto para el proyecto

Mientras tanto, el juego continúa promocionando su propuesta multijugador y su sistema de exploración en un mundo abierto lleno de criaturas coleccionables.

Pero el debate sobre su identidad ya está instalado. En un género donde Pokémon lleva casi tres décadas marcando el camino, cualquier nuevo proyecto que se acerque demasiado a su estilo corre el riesgo de quedar atrapado entre la admiración de los fans y las críticas por falta de originalidad.

El tiempo dirá si Pickmon logra demostrar una personalidad propia o si terminará recordado únicamente por la polémica que rodeó su primer tráiler.

Fuente: Kotaku.

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