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¿Por qué los sables láser de Star Wars lucen tan débiles en los videojuegos?

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La semana pasada, en el E3, vimos una buena cantidad de la jugabilidad del próximo Star Wars Jedi: Fallen Order, el nuevo juego de los desarrolladores de Apex Legends, Respawn Entertainment. El juego se ve bien y estoy emocionado de ver aparecer personajes como Saw Gerrera. Pero tiene el problema que muchos otros juegos de Star Wars con sables de luz tienen: los sables se sienten muy débiles. Y no es el único en tener espadas láser patéticas.

Si piensas en los sables de luz en las películas, especialmente en las películas originales, no se usan con mucha frecuencia y, por lo general, cuando aparecen, se muestran como armas o herramientas poderosas.

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Piensa en la primera vez en Star Wars A New Hope que vemos a alguien usar un sable de luz en combate. Obi-Wan Kenobi lo usa para cortar el brazo de un tipo. Con un corte rápido, Kenobi pudo cortar un brazo con poco esfuerzo. En Empire Strikes Back, la secuela de New Hope, el sable de luz tiene más tiempo de pantalla y se usa para cortar y rebanar con más frecuencia.

Al principio, Han Solo usa un sable de luz para abrir un Tauntaun y lo hace fácilmente. Más tarde, Vader corta la mano de Luke con un movimiento rápido. Incluso en las precuelas, los sables de luz son peligrosos y poderosos. Anakin decapita a Dooku usando sables de luz, Obi-Wan corta a Darth Maul por la mitad usando una espada láser y Mace Windu quita la cabeza de Jango Fett en Attack Of The Clones.

Incluso en la era de Disney de las películas de Star Wars, vemos que la gente se corta con sables de luz. Específicamente, el último Jedi tiene algunas muertes con sable de luz desagradables.

Pero en los videojuegos, rara vez es el caso. Ignorando a los droides, quienes se dividen en todas las producciones de Star Wars porque a nadie le importan los robots, los juegos de Star Wars rara vez te permiten destruir a las personas con un sable de luz.

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Force Unleashed fue anunciado como una fantástica fantasía de poder. Eras alguien con una fuerza súper poderosa que básicamente podía hacer cualquier cosa y matar a ejércitos enteros de enemigos. Pero su sable de luz todavía era fundamentalmente un bate de béisbol brillante. Daña a la gente, claro, pero nunca las corta por la mitad o vemos miembros cortados o cabezas. Y parece que Fallen Order también seguirá este mismo camino.

En el juego de Fallen Order, vemos que el sable de luz deja marcas brillantes en los enemigos y el personaje principal incluso apuñala a algunos. Pero las extremidades y las cabezas nunca se van volando. En una entrevista con IGN, un diseñador senior del juego, Justin Perez, explicó que los jugadores podrían cortar robots y cortar las extremidades de grandes criaturas alienígenas. Pero los humanos parecen fuera de la mesa.

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Este es un problema interesante en estos juegos y un problema que las películas rara vez enfrentan. En las películas, Luke nunca corta a los Stormtroopers. De hecho, cuando los sables de luz salen, nunca se usan para ese propósito. Luke nunca se enfrenta a una docena de soldados y los destruye con su espada. Incluso las precuelas se basaron en droides o extrañas criaturas como sus enemigos, con algunas excepciones. En cierto modo esto tiene sentido. Probablemente, los Jedi no deberían ser vistos alegremente o con frecuencia desmembrando personas. También ayuda a evitar que las películas parezcan demasiado violentas para los padres. Cuando se usa un sable de luz contra humanos en las películas, por lo general se encuentra en una escena o momento muy importante y es entonces cuando podemos ver lo letales que pueden ser estos sables.

Pero parece que los desarrolladores no evitan o no pueden evitar que los jugadores se enfrenten a docenas de rebeldes o soldados sin nombre constantemente. Así que los desarrolladores de juegos como Fallen Order o Battlefront II se enfrentan a un problema que la mayoría de las películas eludieron: el uso de sables de luz en seres humanos.

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Los resultados suelen ser decepcionantes. Se supone que los sables de luz son estas armas poderosas, espadas hechas de energía pura. Zumban como un generador eléctrico mortal o un cable expuesto. Pueden desgarrar metal y acero. Pero en los juegos, rara vez siento que estoy empuñando un poderoso Jedi o un arma Sith. En cambio, se siente como una tubería que está realmente caliente y resplandece.

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Algunos juegos han intentado desmembrar, como Star Wars Jedi Knight y Jedi Academy. Pero sin trucos ni mods, el desmembramiento fue un poco raro.

Por supuesto, este problema es más un problema al tratar de equilibrar el juego. Si un jugador pudiera golpear la mayoría de las cosas, el juego sería demasiado fácil. En cualquier caso, creo que si un juego se construye alrededor de la idea de un sable de luz potente, podría funcionar.

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¿Tal vez un jugador tenga que ocultarlo en la mayoría de los niveles porque está tratando de mantenerse encubierto? Tal vez, cuanto más lo uses para matar gente, más puntos de lado oscuro ganarás. Tiene que haber alguna forma de hacer que estas armas icónicas y poderosas se sientan más impresionantes que los palillos brillantes que zumban.

Otro aspecto de esta situación es que Disney, Lucasfilm y anteriormente 20th Century Fox, probablemente han rebajado el uso de los sables de luz que se muestran como armas poderosas, capaces de cortar y cortar a los enemigos. Con suerte, estas restricciones se reducirán en el futuro para que finalmente podamos empuñar las mortales espadas de láser que vemos en las películas. Si se nos permite ver desmembramientos en las películas, ¿por qué no en los juegos?

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O, al menos, un cheat code que podamos ingresar si queremos realizar unos pequeños cortes.

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