GIF: Cinema Of Gaming.

Una tormenta se aproxima a Fortnite. No, no me refiero a la tormenta que te obliga a avanzar en el juego, sino a una legal. Un trío de personas ha demandado a los creadores de Fortnite, Epic Games, por el uso de los movimientos de baile que crearon ellos, que los jugadores pueden realizar (y comprar) en el juego con solo presionar un botón.

Dado el √©xito de Fortnite, cualquier demanda que pueda interrumpir su capacidad para convertir la popularidad del juego en efectivo es un gran problema para los estudios de Epic. Dicho esto, la demanda tambi√©n tiene implicaciones m√°s amplias para otros desarrolladores que potencialmente cobran por los bailes de la cultura pop (o ‚Äúemotes‚ÄĚ) en sus juegos, al igual que para el panorama cultural m√°s amplio: programas de televisi√≥n, pel√≠culas, etc.

Todo está sucediendo bastante rápido, y hay una gran cantidad de jerga legal en torno a estos casos, por lo que puede ser difícil entender toda la historia. Analicemos lo básico, para que entiendas qué es lo que está pasando y puedas seguir los casos de estos artistas a medida que se intensifican.

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¬ŅQui√©n est√° demandando a Epic?

Tres artistas han presentado demandas por derechos de autor contra Epic, alegando que merecen una compensación por el uso de los bailes que Epic creó en Fortnite sin su permiso (o cualquier tipo de atribución). Esto ha llevado a muchos jugadores a asociar los bailes con Fortnite en lugar de con los creadores originales de los bailes, además de que los responsables de crear esos pasos no han ganado ni un solo dólar de las ventas que Epic hace de los bailes.

La primera demanda fue presentada por el cantante de rap 2 Milly por usar el baile que √©l cre√≥ para acompa√Īar su canci√≥n ‚ÄúMilly Rock‚ÄĚ sin permiso ni cr√©dito. Aqu√≠ est√° el video musical de la canci√≥n, que presenta el baile:

Y aqu√≠ est√° el emote ‚ÄúSwipe it‚ÄĚ (conocido en espa√Īol como ‚ÄúCachete‚ÄĚ) en Fortnite:

La segunda demanda, que parece haber recibido la mayor atenci√≥n hasta ahora, es del actor Alfonso Ribeiro de Fresh Prince of Bel-Air (El pr√≠ncipe de Bel-Air en Espa√Īa y El pr√≠ncipe del rap en Latinoam√©rica)¬†. Todo el mundo conoce el baile ‚ÄúCarlton‚ÄĚ, tambi√©n conocido como ‚ÄúFresh‚ÄĚ en Fortnite:

Por √ļltimo, Russell Horning, tambi√©n conocido como ‚ÄúEl chico de la mochila‚ÄĚ, ha presentado una tercera demanda por el uso de su movimiento de baile caracter√≠stico, que Fortnite llama ‚ÄúFloss‚ÄĚ (o ‚ÄúHilo dental‚ÄĚ). T√©cnicamente, Anita Redd, la madre de Horning, ha sido la que present√≥ la demanda en su nombre, porque Russell es un menor de edad.

Las tres demandas solicitan que Epic elimine los bailes del juego, quiz√°s hasta que paguen por su licencia y por da√Īos. Si deseas leer las reclamaciones completas de las tres demandas, Variety ha publicado los documentos.

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Tambi√©n vale la pena se√Īalar que no se trata solo de Fortnite. Seg√ļn TMZ, 2 Milly, Ribeiro y Horning presentaron una segunda serie de demandas contra la compa√Ī√≠a detr√°s de otro juego, 2K Sports, por el uso de sus bailes en su serie de juegos de baloncesto NBA 2K.

¬ŅPor qu√© est√° sucediendo?

Un tr√≠o de demandas a la vez puede parecer repentino, pero varios artistas han criticado p√ļblicamente a Fortnite por usar sus bailes sin permiso durante los √ļltimos seis meses.

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En julio, Chance the Rapper publicó una serie de tweets que sugieren que Epic debería atribuir los emotes de Fortnite a los bailes en los que se basan y, cuando corresponda, pagar por la licencia relacionada.

Otro artista, BlocBoy JB, tuite√≥ poco tiempo despu√©s de que le gustar√≠a recibir regal√≠as de los juegos que usan el baile que cre√≥ para su canci√≥n ‚ÄúShoot‚ÄĚ, que los fan√°ticos de Fortnite pueden reconocer como ‚ÄúHype‚ÄĚ (o ‚ÄúSubid√≥n‚ÄĚ).

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En noviembre, el actor de Scrubs Donald Faison dijo que Epic ‚Äúrob√≥‚ÄĚ su danza ‚ÄúPoison‚ÄĚ del programa para usarlo como la danza de la victoria por defecto de Fortnite.

Todo esto, como se√Īala Chance en su hilo de Twitter, tambi√©n es parte de una cr√≠tica de apropiaci√≥n cultural, dado que cuatro de los cinco artistas que mencionamos cuyos bailes se han puesto en Fortnite sin permiso son afroamericanos. Las corporaciones han encontrado formas de reutilizar y beneficiarse de las obras creativas de artistas negros durante mucho tiempo.

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En general, los artistas han estado enojados por mucho tiempo. Era solo cuestión de tiempo antes de que alguien decidiera hacer algo al respecto y presentar una demanda.

¬ŅTiene alguna oportunidad su caso?

Epic ha dicho a varios medios de comunicaci√≥n que no planea hacer comentarios p√ļblicos sobre las demandas mientras est√°n en curso, pero era poco probable que dijeran algo al respecto.

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En cambio, Epic puede intentar afirmar que los bailes no son lo suficientemente distintivos como para ser dignos de protecci√≥n de derechos de autor. Es posible proteger la coreograf√≠a de baile con derechos de autor, pero la oficina de derechos de autor de Estados Unidos declara espec√≠ficamente que ‚Äúel movimiento y los gestos comunes‚ÄĚ no pueden tener derechos de autor. Eso incluye bailes cortos espec√≠ficos como el de ‚ÄúYMCA‚ÄĚ, porque son solo personas que hacen formas con sus brazos. Seg√ļn un experto legal que habl√≥ con Variety, Epic tambi√©n puede afirmar que los bailes en Fortnite son parte de un procedimiento m√°s amplio que va m√°s all√° de ‚Äúhacer el baile‚ÄĚ.

¬ŅQu√© significa esto para Fortnite?

Actualmente, nada. No se han presentado órdenes judiciales solicitando a Epic que deje de vender los bailes de inmediato, por lo que probablemente permanecerán en el juego en el futuro inmediato. Si un tribunal falla a favor de cualquiera o de todos los creadores, Epic puede eliminar los bailes para evitar pagarles en el futuro. Sin embargo, incluso si los bailes se mantienen, cualquier decisión judicial cambiaría la forma en que Epic, y otros desarrolladores de juegos, se acercan a la creación de emotes, especialmente si los venden como compras en el juego.

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Para evitar estar expuestos a los juicios de otros artistas, las compa√Ī√≠as, en teor√≠a, comenzar√≠an a negociar y comprar permisos para representar bailes conocidos en juegos, de manera muy similar a c√≥mo las compa√Ī√≠as pagan licencias para reproducir canciones en juegos, pel√≠culas y televisi√≥n. Esto podr√≠a incluir pagar regal√≠as a los artistas si los bailes aparecen como una compra en el juego.

Un acuerdo privado entre Epic y quienes demandan la compa√Ī√≠a no crear√≠a un precedente legal, incluso si los creadores reciben un pago, lo que permitir√≠a mantener el status quo. Sin embargo, los artistas detr√°s de los juicios tienen motivos para esperar una victoria inequ√≠voca: los tres est√°n actualmente en el proceso de asegurar formalmente los derechos de sus bailes, y los resultados de la demanda podr√≠an afectar su reclamo.

Como ninguna de estas demandas ha sido programada para un juicio a√ļn, probablemente pasar√°n meses, incluso a√Īos, antes de que los resultados se desarrollen.