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Reddit gana la batalla: EA recula y reduce el precio de los personajes en Star Wars: Battlefront II

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El desastre de Star Wars: Battlefront II continúa y el juego ni siquiera ha salido a la venta. Después de que se diera a conocer que para jugar con Darth Vader o Luke Skywalker había que pagar 80 dólares o jugar unas 40 horas, internet gritó de furia. EA ha decidido cambiar esta política.

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Battlefront II dejaba a los jugadores con una decisión bastante difícil debido a las agresivas microtransacciones del juego: o pagabas una enorme cantidad de dinero por jugar con tu personaje favorito de Star Wars (Luke, Darth Vader u otro), o lo podías desbloquear jugando y sin gastar un centavo. El problema es que para desbloquear a Luke, por ejemplo, hacía falta jugar unas 40 horas.

Esto logró que EA se hiciera con el comentario más odiado en la historia de Reddit, pero apenas horas más tarde la compañía ha reculado. EA ha reducido en un 75% el precio de los personajes en horas de juego, o “créditos” (la moneda interna del juego). Es decir, si antes necesitabas jugar 40 horas para desbloquear a Luke, ahora solo requieres de 7 horas. Según Electronic Arts:

“Queremos que desbloquear a un héroe se sienta como un gran logro en el juego, y que los jugadores se diviertan en el proceso. Usamos los datos de la beta para configurar los niveles [o cuántos créditos pedía cada personaje], pero claramente se necesitan hacer aún más cambios.

Así que a partir de ahora reducimos la cantidad de créditos necesarios para desbloquear los héroes más importantes. Luke Skywalker y Darth Vader están disponibles por 15.000 créditos, el Emperador Palpatine, Chewbacca y Leia Organa por 10.000 créditos, e Iden por 5.000 créditos.”

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Originalmente, se necesitaban de 60.000 créditos para desbloquear a Vader y a Luke, los cuales pueden obtenerse mediante horas de juego (unas 40) o pagando una considerable cantidad de dinero.

La compañía asegura que este cambio estará disponible a partir del lanzamiento del juego. El primer Battlefront fue muy criticado por segmentar el contenido entre pases de temporada, DLC y mapas pagos. Esta vez EA prometió que sería diferente, dado que ofrecen de forma gratuita todos los mapas y modos de juego. Afortunadamente, a partir de hoy las microtransacciones serán un poco menos agresivas. [vía Electronic Arts]