No estamos muy seguros de si este invento es una genialidad, o una mal√≠sima idea. Su creador, el dise√Īador Sam Matson asegura que es la soluci√≥n perfecta para ayudar a los jugadores a controlar la ira a los mandos de su juego favorito.

El accesorio se llama Inmmersion, y funciona como unos auriculares inalámbricos, pero con una función adicional. Dos pulsómetros ópticos calculan con exactitud el ritmo cardíaco del jugador. Si este se enfada y su pulso sube en exceso, este sensor biométrico aumenta la dificultad del juego automáticamente. Cuanto más se enfade, más sube la dificultad.

Matson asegura que, cu√°nto m√°s se enfada un jugador, peor es su rendimiento a los mandos del juego. Su invento pretende ser una forma de ayudar al usuario a controlar sus brotes de furia ya que, de no hacerlo, su puntuaci√≥n se ver√≠a a√ļn m√°s afectada.

El creador de Inmmersion ha desarrollado su software para controlar la dificultad sobre la plataforma Unity, y una Xbox modificada. El prototipo de su sensor biom√©trico est√° ya muy pulido, aunque todav√≠a no ha salido a la venta. Matson cree que podr√≠a ser de gran ayuda a la hora controlar la ira en ni√Īos, para ayudar a dominar el nerviosismo, o incluso como parte de un sistema de realidad virtual tipo Oculus Rift. [Inmmersion v√≠a Gizmag]

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