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Tecnología

Steam finalmente deja claro que no eres dueño de tus juegos

Valve ha actualizado los carritos de compra en Steam para notificar a los usuarios que solo están comprando una “licencia” para el juego, no el juego en sí.
Por Kyle Barr Traducido por

Tiempo de lectura 3 minutos

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No eres dueño de ningún juego en tu biblioteca de Steam. Esto ha sido cierto desde que la masiva tienda digital de Valve se lanzó en 2003. Ahora, Steam está haciendo explícito este hecho cada vez que compras un juego. Valve ha añadido un nuevo mensaje en tu carrito de compras antes de que hagas clic en “continuar con el pago”, aclarando que solo obtienes una licencia para jugar el juego en Steam, y no una copia del juego propiamente dicha.

El mensaje completo aparece debajo de la opción “continuar con el pago” en la página del carrito de compras de Steam. Dice: “La compra de un producto digital otorga una licencia para el producto en Steam” y luego enlaza al Acuerdo de Suscriptor de Steam. En esencia, Steam ha reiterado repetidamente esto sobre la propiedad de los juegos en la plataforma de Valve, pero ahora lo ha hecho explícito cada vez que compras un nuevo juego.

Las primeras alertas

IGN fue el primero en informar sobre este aviso en la tienda de Steam. Es probable que esté relacionado con una nueva ley en California que exige que los mercados digitales notifiquen a los clientes cuando compran una licencia para medios en lugar de poseer una copia. La ley, llamada AB 2426, requiere que las tiendas en línea aclaren en lenguaje sencillo “que comprar el bien digital es una licencia” e incluyan un enlace a los términos y condiciones de la empresa.

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© Steam / Gizmodo

Es probable que veamos más tiendas digitales siguiendo este ejemplo. Sin embargo, es significativo que Steam—la plataforma que, en cierto modo, comenzó el alejamiento de los juegos físicos hacia los títulos digitales—sea una de las primeras en realizar este cambio. Hoy en día, incluso tener un disco de un juego no garantiza que seas dueño de una copia de ese juego. No hay garantía de que los editores de juegos no eliminen sus títulos e incluso los quiten de las bibliotecas de los jugadores. Ya sucedió antes en PlayStation, y algunos propietarios de The Crew de Ubisoft afirmaron que les sucedió en abril.

¿De qué se trata Steam Family?

El mes pasado, Valve abrió su programa Steam Family para todos los usuarios adultos, lo que permite a los jugadores compartir los juegos de su cuenta de Steam con amigos y familiares. Este sistema está pensado para usarse con “familiares inmediatos” en el mismo “hogar”, aunque actualmente hay pocas restricciones sobre cómo puedes compartir con amigos fuera de tu hogar. Valve ha dicho que puede cambiar la forma en que opera Steam Family si encuentra que demasiados usuarios están compartiendo demasiadas cuentas con personas fuera de su hogar.

Sin embargo, Steam Family no es una solución al problema de la propiedad de juegos. Algunos títulos, especialmente juegos multijugador, restringen el uso compartido entre plataformas.

Aunque Valve ha prometido durante mucho tiempo que, si Steam cierra, te dará la opción de descargar tus juegos, la realidad es mucho más complicada. En los últimos dos años, usuarios en los foros de Steam y ResetEra publicaron respuestas del soporte de Steam que sugieren que los usuarios no pueden esperar pasar sus bibliotecas de Steam a sus descendientes o familiares después de morir. El soporte estableció que los usuarios no son dueños de sus juegos y que no se pueden fusionar cuentas después del fallecimiento, ni transferir bibliotecas mediante un testamento.

Como lo señaló anteriormente Ars Technica, el acuerdo de suscripción de Steam lo deja claro con la declaración: “No puedes revelar, compartir o permitir que otros usen tu contraseña o Cuenta, excepto cuando Valve lo autorice específicamente… Por lo tanto, no puedes vender o cobrar a otros por el derecho a usar tu Cuenta, ni transferir tu Cuenta de ninguna otra manera”.

Este escenario específico no ha surgido, al menos públicamente, aunque las cláusulas “autorizadas por Valve” implican que la empresa se reserva el derecho de decidir quién puede transferir los juegos de su cuenta por cualquier motivo. En abril, el jefe de suscripciones de Ubisoft dijo que los jugadores debían acostumbrarse a no poseer nada. Quizás el statu quo no es algo que debamos aceptar de Valve ni de ninguna otra empresa.

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