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Un diseñador de Starcraft está ayudando a una empresa de Corea del Sur a fabricar un mecha real

Probablemente a más de uno le suene el nombre de Vitaly Bulgarov. Es uno de los mejores artistas de videojuegos y ciencia-ficción del mundo. En su haber tiene diseños para Starcraft, Terminator Genisys o Transformers. Ahora trabaja en el diseño del primer mecha real.

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La empresa que se ha propuesto crear este robot se llama Korea Future Technology, y su objetivo es construir un robot bípedo enorme que pueda moverse con soltura con un ser humano a los mandos en su interior. De momento no lo llevan nada mal. Los primeros vídeos del proyecto, denominado Method-1 ya muestran el primer prototipo caminando y agitando los brazos con brío. Quizá dentro de 10 años recordemos estas imágenes como el origen de un Mazinger del mundo real.

Lo mejor de Method-1 es que no tiene un destino concreto. No lo están construyendo para un parque de atracciones, ni para uso militar, ni para ayudar a los bomberos en rescates difíciles. Su objetivo es la investigación pura y dura. La compañía quiere averiguar cuáles son las posibilidades reales de un vehículo semejante en diferentes campos, y de paso pulir su sistema de equilibrio y movimientos por el camino.

No hay garantías de que el experimento vaya a ningún lado, pero por algo se empieza. Al menos se están molestando en que sea un auténtico mecha bípedo, y no el típico torso sobre unas ruedas de tanque. Solo investigar ese sistema motriz ya es interesante. [vía Vitaly Bulgarov

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Carlos Zahumenszky

Editor en Gizmodo, fotógrafo y guardián de la gran biblioteca de artículos. A veces llevo una espada.

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