
Lo mires por donde lo mires está claro que el primer año de la Steam Deck ha sido un absoluto éxito, de ahí que no debería sorprender a nadie que Valve esté pensando ya en el futuro de su consola portátil. Algunos de sus ingenieros han desvelado recientemente las cosas que esperan mejorar de su consola y hacia dónde se dirigirá su hardware.
En una amplia entrevista con The Verge, los diseñadores de la Steam Deck, Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais, hablaron sobre las ambiciones y objetivos concretos que tienen para la Steam Deck. Después de casi un año en el mercado, la Steam Deck ciertamente ha impresionado con su rendimiento y su amplia selección de juegos. Sin embargo, sus áreas de mejora son claras: la pantalla es útil, pero está lejos de ser, por ejemplo, comparable a la de la nueva Nintendo Switch OLED. Y la batería no solo tiende a agotarse rápidamente, sino que, como observaron desde iFixit, es una de las cosas menos fácilmente reparables en un dispositivo que, por lo demás, pone muchas facilidades para reparar sus distintas piezas. Ahora sabemos que estos dos últimos puntos son importantes para Valve.
Aunque la compañía no desveló gran cosa sobre cómo pretende mejorar la pantalla, sí que compartió algunas ideas sobre la batería, su capacidad de reemplazo y cómo las iteraciones futuras de este producto abordaran esas preocupaciones.
Con una batería que se descarga rápidamente y que además se degrada con el tiempo, que no pueda reemplazarse con facilidad es una decepción. Griffais dijo que debido a la posibilidad de que la batería se hinche, “realmente no puedes tener un hueco en forma de batería [dentro de la consola] que tenga el tamaño exacto que la batería”, además de que hace falta algo de pegamento que mantenga todo en su sitio para evitar que se mueva mucho.
Aparentemente, el traqueteo de la batería fue una fuente de preocupación durante el desarrollo de la consola. “En algunos de nuestros primeros prototipos”, dijo Griffais, “la batería traqueteaba, y os diré que no resulta nada placentero cuando estás moviendote y tratando de jugar con la Steam Deck”. Yang añadió entre risas: “No quieres una Steam Deck que sea como una maraca, y tampoco te interesa que la batería pueda estar tocando y empujando otros componentes importantes”.
Por tanto, la decisión de dejar fija la batería fue algo necesario para que se pudiese jugar con la Steam Deck de forma segura. Yang reveló que Valve ha “cambiado la geometría del pegamento que sostiene la batería”, lo que debería permitir extraerla de forma más sencilla en un futuro.
Valve también reveló que esperan poder lanzar un nuevo Steam Controller. El Steam Controller original era un poco extraño, pero su alto nivel de personalización llamó la atención de algunos fans. La posibilidad de tener un mando personalizable sin duda es algo que cada vez más usuarios valoran.