Cuando Valve lanz√≥ su innovador mando Steam Controller, este ten√≠a una pantalla t√°ctil en el centro, entre los dos touchpad. La compa√Ī√≠a ha decidido apostar sobre seguro, y acaba de anunciar que esta superficie va a desaparecer en el modelo comercial definitivo. En su lugar va a haber dos juegos de botones f√≠sicos con la misma configuraci√≥n que los de Xbox.

La medida no tiene nada de extra√Īo. La pantalla t√°ctil propuesta pod√≠a ser muy problem√°tica en cuesti√≥n de retrocompatibilidad con juegos antiguos, o adaptaciones de t√≠tulos ya existentes. Valve no quiere correr riesgos, as√≠ que ha cambiado esa funci√≥n por dos juegos de cuatro botones en configuraci√≥n XInput. Cuatro de ellos funcionar√°n como un pad direccional est√°ndar, y los otros cuatro como botones de acci√≥n. Otra novedad es que el dispositivo funcionar√° con pilas AA (recargables o normales) en lugar de con bater√≠a recargable integrada como se propon√≠a.

El anuncio ha sido hecho en el marco de las jornadas de desarrollo Steam Database Steam Dev Days. Aunque a√ļn no hay una imagen definitiva del mando, se han mostrado dos render aproximados. [Steam]