Los auriculares de realidad virtual ahora se acercan lo suficiente como para engañar a tus ojos haciéndoles creer que estás en otro lugar, pero la experiencia no se traduce tan bien al resto de su cuerpo. Investigadores de Instituto de Ciencia y Tecnología Gwangju de Corea del Sur Quiero que la realidad virtual sea una experiencia para todo el cuerpo y he creado una manera de hacerlo físicamente.
caminar y correr por mundos virtuales sin ir a ninguna parte.El objetivo final de la realidad virtual es tener algo como los Holodecks presentados en Star Trek: La próxima generación
, donde los usuarios eran libres de navegar por mundos virtuales caminando en ellos en lugar de tener que controlar sus movimientos mediante joysticks. Pero fusionar movimientos del mundo real, como caminar o correr, con simulaciones de realidad virtual ha sido uno de los mayores desafíos en el espacio.. Es necesario Sin embargo, un avance, ya que no solo hará que su experiencia sea más inmersiva, sino que también ayudará
prevenir mareo, que puede alzar sus feos
se mueve y tu cuerpo no, esto es muy común con controles de joystick en VR.
Es un problema que hemos visto abordar una y otra vez a los investigadores de realidad virtual. A lo largo de los años hemos visto de todo, desde elaboradas plataformas tipo cinta de correr que puede moverse en múltiples direcciones bajo los pies de un usuario, hacia un
solución de realidad virtual completamente móvil que cambia el mundo real por uno generado por computadora
mientras el usuario sale a caminar afuera. Después de más de una década de desarrollo, una empresa llamada