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Warner Bros sabía que Batman en PC era un desastre desde hace meses

Puede que Batman: Arkham Knight sea un gran juego pero su versión para PC es un completo desastre, a tal nivel que Warner Bros tuvo que suspender sus ventas. Sin embargo, el caótico estado de esta versión no ha sido ninguna sorpresa para ellos, dado que según fuentes relacionadas al desarrollo, la empresa lo sabía antes de lanzar el título al mercado.

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Así se lo han afirmado estas personas que durante años han trabajado en el desarrollo de Arkham Knight (y han preferido mantenerse en el anonimato) a nuestros compañeros de Kotaku. La conclusión ha sido que Warner Bros sabía que la versión de Arkham Knight para PC no estaba lista, pero lo lanzaron de cualquier forma, no con la intención directa de perjudicar al consumidor, por supuesto, sino con la creencia de que estaba lo suficientemente listo para salir al mercado.

Uno de ellos, comenta:

“Debo decir que Warner Bros está siendo bastante descarado por actuar como si no tuviesen idea de que el juego estaba en un estado tan caótico en PC. Ha sido de esta forma durante meses, y todos los problemas que vemos hoy han estado allí, sin ningún tipo de cambio ni mejora, desde hace casi un año”.

Hoy en día el juego no está disponible a la venta en ninguna tienda online en su versión para PC, y Warner Bros solo anunció que no lo estará hasta que el juego funcione a la perfección. Por ahora solo han lanzado un parche menor que soluciona algunos fallos y errores, además de añadir mejores efectos de lluvia y texturas, pero esto no es suficiente.

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La decisión de retirar este juego del mercado no debe haber sido sencilla, pero en medio de críticas e infinidad de quejas era la mejor opción ante el caos, aunque hubiese sido preferible no lanzar el juego para PC hasta que no estuviera listo. No habría sido la primera versión para PC en retrasarse.

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Lamentablemente, esta no es la primera vez que le sucede algo así a un juego de Warner Bros. Mortal Kombat X aunque ha sido todo un éxito en consolas, tuvo otro lanzamiento lleno de fallos y problemas en PC, aunque no a una escala tan grande como para suspender sus ventas. Esto, sin dudas, deja en entredicho el compromiso de Warner Bros con llevar sus juegos a PC. ¿acaso alguien se arriesgará de nuevo a reservar un juego de esta empresa después de estos dos casos? Lo dudo, pero el próximo es Mad Max, así que ya veremos si el público reacciona y castiga, o no.

“Incluso hacer que el juego funcionara correctamente en consolas fue imposible durante meses, y por eso fue que se retrasó tantas veces. No estaba listo para las consolas. Una vez listo, no importó que reportáramos literalmente miles de bugs relacionados a las texturas y frame rate en la versión para PC, ya para Warner Bros el juego estaba listo”.

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Aunque la mayoría de juegos para consolas de hoy en día salen también en PC, esta clase de declaraciones deja claro que para los estudios las consolas son la prioridad, el PC sencillamente no les importa lo suficiente. Y es una lástima, tomando en cuenta lo importante que es esta plataforma. [vía Kotaku]

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