La Xbox One y la PlayStation 4 acaban de cumplir dos a├▒os. PlayStation 4 sali├│ a la venta un 15 de noviembre de 2013, 29 de noviembre en Europa. Xbox One lo hac├şa entre medias de esas dos fechas, un 22 de noviembre. Tal y como hicimos el a├▒o pasado, ponemos a las dos frente a frente. ┬┐Cu├íl merece m├ís la pena?

La situaci├│n desde entonces ha cambiado de manera radical. Ambas consolas no son ya dos reci├ęn llegadas con mucho que prometer pero poco que ofrecer, algo que antes ocurr├şa por cat├ílogo sobre todo, y han entrado ya en ese c├│modo terreno llamado madurez. Lo interesante, adem├ís, es que ambas han decidido llegar al mismo punto pero por caminos diferentes, con personalidad: Xbox sigue siendo Xbox y PlayStation sigue siendo PlayStation, para lo bueno y para lo malo.

El catálogo

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El cat├ílogo es, posiblemente, uno de los principales motivos de compra a la hora de decantarse por una consola u otra. Si el a├▒o pasado la lucha era entre cuatros combatientes: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, este a├▒o esa lucha se libra sobre todo entre PlayStation 4 y Xbox One. Ya no hay t├ştulos multiplataforma que nos hagan dudar sobre si merece la pena saltar todav├şa o no. Bloodborne, The Witcher 3, Fallout, Halo 5... si quieres jugar todos esos t├ştulos ya tienes que tener una consola de ├║ltima generaci├│n, no hay otra posibilidad.

Por lo dem├ís, el cat├ílogo general de ambas consolas es digno, pero no sorprendente. Hay t├ştulos originales, nuevos y con cartas nuevas que poner sobre la mesa pero pocos revolucionarios o que de verdad aporten cosas que no hayamos visto hasta ahora m├ís all├í de una mejora gr├ífica. Forza Motorsport, Fallout, AssassinÔÇÖs Creed, Batman Arkham Knight... son todos juegos enormes, pero se basan en lo mismo de siempre. Es un aspecto que afecta a ambas plataformas por igual y en la que hay un decidido empate.

Los retrasos, que llevan unos a├▒os ya siendo la t├│nica del sector, siguen haciendo acto de presencia: No ManÔÇÖs Sky, The Division, Quantum Break ... son todos juegos que ya deber├şan estar disponibles, pero se retrasan para dar ÔÇťalgunos ajustes extraÔÇŁ que a menudo (no siempre) son se├▒al de un mal mucho mayor: no est├ín bien dise├▒ados desde el principio.

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Los exclusivos que vienen

La batalla de los exclusivos es una que es ardua, reñida y sobre todo agridulce. Por un lado ayudan a determinar la compra de una consola, por otro, bueno, se limitan a la compra de una consola. No tendrás Uncharted si elegiste Xbox, no tendrás Gears of War 4 si elegiste PlayStation.

En cuanto a datos en bruto, aqu├ş va una comparativa con los que considero son los juegos m├ís prometedores para cada plataforma:

Xbox One

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  1. Inside.
  2. Fable Legends.
  3. Below.
  4. Recore.
  5. Quantum Break.
  6. Cuphead.
  7. Gears of War 4.
  8. Scalebound.
  9. Crackdown 3.
  10. Sea of Thieves.
  11. Ashen.

PlayStation 4

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  1. The Tomorrow Children.
  2. Street Fighter V.
  3. Uncharted 4: A ThiefÔÇÖs End.
  4. No ManÔÇÖs Sky.
  5. The Last Guardian.
  6. Horizon Zero Dawn.
  7. Hellblade.
  8. Ratchet & Clank.
  9. Rime.
  10. Wild.
  11. Let it die.

Hay m├ís juegos exclusivos tanto en uno como en otro caso, pero estos son los m├ís llamativos bajo un criterio m├ís o menos general. La realidad es que ambas listas ofrecen algunos pocos contendientes serios (Uncharted 4 y No ManÔÇÖs Sky en el caso de PlayStation 4 y Gears of War 4 y Quantum Break en el caso de Xbox One, acompa├▒ados de otro de menor calibre (que no calidad). Si hay que diferenciarlos de alg├║n modo, los de PlayStation 4 dan la sensaci├│n de ser m├ís ÔÇťseriosÔÇŁ, m├ís adultos y hasta cierto punto hardcore (Let it Die, The Last Guardian) mientras Xbox One ofrece algunos m├ís asequibles (Cuphead, Fable Legends)

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Lo que ha cambiado y c├│mo se compara

No más Kinect, gracias

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Microsoft se ha dado cuenta, quiz├í a la fuerza, de que por mucho que Kinect prometa como tecnolog├şa no es ni el camino que debe seguir ni el que le piden sus consumidores. Kinect hizo que la Xbox One saliese con un precio $100 d├│lares superior al de su rival y ese ha sido, junto con algunas maniobras de marketing muy inteligentes por parte de Sony, el principal motivo por el que la compa├▒├şa nipona pr├ícticamente les dobla en unidades vendidas.

As├ş que en 2015, dos a├▒os m├ís tarde, Kinect no es que est├ę ÔÇťmuertoÔÇŁ t├ęcnicamente, ni a nivel de interfaz e integraci├│n ni a nivel de videojuegos, pero el nivel de atenci├│n que recibe es m├şnimo. Durante el E3, la conferencia de videojuegos m├ís importante del a├▒o, se mencion├│ solo un par de veces y de refil├│n. La nueva interfaz de la consola, lanzada hace solo un par de semanas se aleja por completo del concepto de Kinect y su objetivo es que las cosas est├ęn lo m├ís cerca posible para el usuario desde el mando en lugar de tener que estar recurriendo a comandos de voz para realizar cualquier acci├│n trivial. Xbox One se vende ahora sin Kinect, aunque hay packs que lo contin├║an ofreciendo y si se quiere puede comprarse como un accesorio aparte.

Nuevas apariencias

Windows 10 es la otra gran pata sobre la que ahora se apoya la consola. Por un lado, la apariencia de la interfaz en baldosas, conocida como Modern UI y tan propia de Windows ha desaparecido para dar lugar a otra más asequible, más directa pero que, sobre todo, se parece algo más a la de PlayStation, que siempre fue más práctica.

Streaming

Windows 10 permite, adem├ís, hacer streaming directo desde la consola al PC. Es f├ícil, es sencillo y adem├ís no requiere un equipo con demasiada potencia, porque la consola se encarga de todo. PlayStation 4 ofrece, desde el lanzamiento, una posibilidad similar ya sea a m├│viles Sony Xperia, PlayStation Vita, la consola port├ítil de la compa├▒├şa, o a PlayStation TV, un dispositivo que ejerce de ÔÇťreceptorÔÇŁ de la se├▒al y la emite en un monitor. Es una soluci├│n parecida, pero no es tan pr├íctica ni funciona tan bien.

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Los cambios en PlayStation 4 han sido menores, quiz├í siguiendo aquello de ÔÇťsi algo ya funciona, mejor no lo toquesÔÇŁ. En septiembre se lanzaba la versi├│n 3.0 del sistema operativo de la consola con la aparici├│n de comunidades, eventos, compatibilidad con YouTube Live y mayor estabilidad.

Aplicaciones

M├ís importante todav├şa: PlayStation ha visto la llegada de algunas aplicaciones que, hasta ese momento, estaban limitadas ├║nicamente a Xbox One. Dos buenos ejemplos son Plex, un popular servidor multimedia casero, y Twitch, que t├ęcnicamente ya estaba disponible pero integrado con el sistema en una aplicaci├│n un tanto chapucera.

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Es importante porque hace un a├▒o Xbox era la consola de facto si quer├şamos una opci├│n con capacidad para hacer ÔÇťalgo m├ís que simplemente jugarÔÇŁ. En 2015, PlayStation 4 sigue estando m├ís limitada y mucho, mucho m├ís centrada en la experiencia de juego bruta (para bien y para mal), pero tambi├ęn ha aumentado el n├║mero de aplicaciones disponibles multiplicando su potencial. Spotify tambi├ęn est├í disponible, de manera exclusiva en consolas, para la plataforma de Sony.

Dame más almacenamiento

Las dos consolas ofrecen una versión algo superior con más capacidad de almacenamiento de 1 TB, son $50 dólares más caras en uno y otro caso, pero en mi humilde opinión merecen la pena. 500 GB parecen muchos, de entrada, pero se acaban rápidamente si tenemos en cuenta que cada juego medio son de 40 a 60 GB.

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EL mando, con may├║sculas

Microsoft lanz├│ hace poco el Xbox One Ellite Controller. S├ş, es caro (cuesta $150 d├│lares), no, probablemente no es para todo el mundo pero, maldita sea, es el mejor mando que he probado en mi vida y probablemente tarde muchos a├▒os en ver algo que se le acerque. PlayStation no tiene nada parecido y, para los que gustan de echar largas horas delante de la consola, la experiencia resultante es sencillamente suprema. Un punto a favor de Xbox.

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Retrocompatibilidad

Xbox One es compatible con algunos juegos de Xbox 360, de momento hay un centenar de ellos. La lista puede consultarse aqu├ş. La mayor├şa de juegos de Microsoft Studios, como Gears of War, est├ín, otros como Mass Effect suponen interesantes a├▒adidos.

Parece que PlayStation añadirá retrocompatibilidad con los juegos de PlayStation 2 en un futuro, pero no hay ni fecha determinada ni noticias sobre la posibilidad de hacer lo mismo con la PlayStation 3.

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Reproducci├│n de audio y v├şdeo

Son muchos los que usan una y otra consola para reproducir archivos de v├şdeo y audio. Ya hemos mencionado la existencia de Spotify en el caso de PlayStation 4, pero aqu├ş va una lista completa en uno y otro caso.

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Para Xbox:

Para PlayStation:

  • Aplicaciones de streaming: S├ş, var├şan seg├║n regi├│n pero esta Netflix, YouTube, Hulu, Amazon, Plex y HBO Go.
  • DLNA: si, v├şa el reproductor integrado de multimedia.
  • Reproducci├│n de v├şdeo: Soporta MKV, AVI, MP4, MPEG-2, y AVCHD.
  • Mando a distancia: No.
  • Televisi├│n: No
  • M├║sica: Spotify

Multijugador y precio de la suscripci├│n

Xbox Live Gold cuesta $60 dolares/60ÔéČ al a├▒o y da acceso al multijugador y a una buena selecci├│n de juegos gratuitos cada mes (selecci├│n muy superior, de media, a la que ofrece PlayStation), as├ş como descuentos en algunos juegos. Para emitir en Twitch es necesario Xbox Live Gold.

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PlayStation Plus cuesta $50 d├│lares/50ÔéČ al a├▒o y recoge m├ís o menos las mismas caracter├şsticas.

Son dos servicios muy parecidos, pero PlayStation es algo más barato.

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¿Cuál elegir?

Las buenas noticias: las dos son opciones perfectamente válidas. Las malas noticias: las dos son opciones perfectamente válidas.

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Me explico: hace un a├▒o, la division entre ambas estaba mucho m├ís clara: compra PlayStation 4 para jugar y jugar nada mas pero muy bien y compra Xbox One para jugar pero tambi├ęn tener toda una serie de aplicaciones y funcionalidades que se acercan m├ís a las de un ordenador. Este a├▒o la divisi├│n es mucho menos clara y depende de factores fuera de nuestro alcance como, por ejemplo el cat├ílogo de exclusivos.

N├║meros de unidades vendidas, ambas consolas est├ín pr├ícticamente a la par en cuanto a caracter├şsticas. Escoge una u otra por motivos como no poder tener acceso siempre a tu televisi├│n (porque lo usan m├ís miembros de tu familia, por ejemplo) y te interesa poder jugar c├│modamente desde el PC con tu Xbox One. O porque los Dark Souls son tus juegos de cabecera y te apetece mucho m├ís jugar a Bloodborne, por ejemplo, o a los Uncharted con tu PlayStation 4.

El resto, en l├şneas generales, est├í muy a la par. Es posible, y hasta deseable, que el a├▒o que viene la balanza est├ę mucho m├ís inclinada hacia uno u otro lado.

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Imagen: Carlos Zahumenszky.

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