Iwata y Miyamoto en una foto de archivo. Imagen: Koji Sasahara / AP

Satoru Iwata falleció en julio de 2015 a la edad de 55 años. Fue el presidente de Nintendo durante más de 13 años y el artífice de consolas tan exitosas como la Wii y la Nintendo DS. Antes de morir, también tuvo un peso importante en el desarrollo de la nueva Nintendo Switch.

En una entrevista reciente con la revista Time, el gran Shigeru Miyamoto cuenta algunos detalles sobre la implicación de Iwata en el desarrollo de la Switch. Según Miyamoto, Iwata es la mente detrás de este nuevo concepto de consola híbrida y puso mucho tiempo e ideas en el proyecto.

Time: ¿Hay algo en particular de la Switch que refleje la participación de Satoru Iwata?

Miyamoto: Ya he mencionado antes que el Sr. Iwata, el Sr. Takeda y yo proporcionábamos feedback y tomábamos decisiones, pero en última instancia fue el Sr. Iwata, jefe de desarrollo, quien invirtió más tiempo e ideas en la Switch. Creo que la idea de que la Nintendo Switch sea un dispositivo que puedes sacar a la calle y usar en cualquier lugar, y la idea de que sea un sistema que permite conectar y comunicarse con la gente es algo en lo que el Sr. Iwata puso más énfasis.

Dado que el Sr. Iwata era un experto en tecnología, gran parte de nuestras discusiones consistían averiguar cómo hacer las cosas más técnicas, como las opciones de red, los servidores o lo que fuera. Por ejemplo, piensa en cuando agregamos la capacidad de usar un navegador en la DS. El tiempo pasa, todos estos servicios se hacen cada vez más avanzados y tenemos que pensar: “¿cómo incorporamos dispositivos móviles o las nuevas características de navegador que se presenten?” Eso es algo que el Sr. Iwata y yo discutíamos mucho, tratando de decidir qué hacer y qué no hacer en nuestro hardware.

La Nintendo Switch, por cierto, no tiene navegador de Internet.

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Cuatro meses antes de morir, Iwata ofreció a los medios las primeras pistas sobre la consola, por entonces conocida internamente como Nintendo NX: “Siempre estamos pensando en cómo sorprender a los jugadores ”. [Time]