Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa apuesta por el caos total. Como suele destacar Kotaku, algunas sagas evolucionan… otras directamente cambian de dimensión.
Judas no quiere ser otro BioShock. Como suele destacar Kotaku, repetir una fórmula exitosa no siempre significa mejorarla.
Spyro the Dragon vuelve a sorprender fuera de los videojuegos. Como suele destacar Kotaku, algunas historias no ocurren en pantalla… sino en la vida real.
Futuro desierto incomoda desde lo emocional. Como suele destacar Kotaku, el verdadero miedo no siempre viene de lo que vemos… sino de lo que sentimos.
No Hard Feelings sorprende más allá del humor. Como suele destacar Kotaku, algunas comedias esconden algo más profundo… y funcionan mejor por eso.
Culpa Tuya: Londres cambia el juego emocional. Como suele destacar Kotaku, algunas historias no terminan cuando todo empieza… sino cuando todo cambia.
Bunny Hurling se volvió viral por lo absurdo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no necesitan lógica… solo curiosidad.
Where Winds Meet evoluciona su mundo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos crecen en escala… otros cambian completamente de enfoque.
Echoes of Aincrad recupera el miedo original. Como suele destacar Kotaku, no todas las historias de acción buscan poder… algunas buscan sobrevivir.
Angels Online Global regresa con una apuesta distinta. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos vuelven por nostalgia… pero otros lo hacen para reinventarse.
Echoes of the Unread mezcla música y aventura. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no destacan por su tamaño… sino por sus ideas.
Midnight Souls convierte lo cotidiano en miedo. Como suele destacar Kotaku, el horror más incómodo empieza cuando algo normal deja de serlo.
Poly Fighter recupera la locura arcade. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no intentan competir… intentan hacerte sentir algo que creías perdido.
Blackroots apuesta por el miedo psicológico. Como suele destacar Kotaku, el verdadero terror no siempre está en los enemigos… sino en lo que pasa cuando te quedas solo.
Crystalfall busca redimirse. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no fracasan por falta de ideas… sino por cómo llegan al público.
MobLand pierde a su estrella. Como suele destacar Kotaku, algunos éxitos no caen por audiencia… sino por lo que ocurre detrás de cámaras.
The Mandalorian and Grogu da el salto al cine. Como suele destacar Kotaku, algunas historias nacen en streaming… pero están hechas para la gran pantalla.
Emily in Paris llega a su final. Como suele destacar Kotaku, algunas series no triunfan por la crítica… sino por cómo conectan con su público.
Codex Mortis no deja de crecer. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos generan debate… pero pocos logran sostenerlo con éxito.
007 First Light reinventa al espía. Como suele destacar Kotaku, incluso los iconos necesitan volver a empezar para evolucionar.