No son tan evidentes como las explosiones y los efectos especiales generados por ordenador, pero el apartado sonoro es, en much√≠simas ocasiones tan importante como el visual. Para algunas pel√≠culas el proceso es sencillo, en el caso de Jurassic World ¬ŅC√≥mo recrear los sonidos de criaturas extintas hace millones de a√Īos?

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En este v√≠deo, el equipo responsable de la pel√≠cula explica todo el procedimiento y los trucos que utilizaron. El objetivo era alejarse lo m√°ximo posible de los rugidos, estruendos y sonidos guturales que el p√ļblico ya ha escuchado mil veces desde el estreno da la Jurassic Park original 22 a√Īos atr√°s.

¬ŅC√≥mo recrearlos entonces? Inspir√°ndose en sonidos de animales ya existentes, y cuanto m√°s desagradables y estridentes sean esos sonidos mejor. Por ejemplo, el sonido del gigantesco Ichtiosaurio que salta para atrapar un tibur√≥n en el tr√°iler de la pel√≠cula (y que no es un dinosaurio en realidad) se utiliz√≥ una beluga. Para los velociraptores, cerdos comiendo pienso. Para el crujir de las pisadas se aplastaban c√°scaras de fruta contra el suelo.

Para las girosferas, esa especies de esferas móviles de cristal que aparecen en el tráiler para ver a los dinosaurios de cerca se utilizaron jarrones de cristal grande con micrófonos inalámbricos dentro girando y frotándose contra una rueda de carrito.

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La otra parte, que no mencionan en el v√≠deo y no es t√©cnicamente un ‚Äúefecto sonoro‚ÄĚ es la maravillosa banda sonora original de John Williams re-concebida y ampliada por Michael Giacchino. [v√≠a Slashfilm]

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