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Cómo utilizaron efectos prácticos y digitales para crear los monstruos de Alien: Covenant

Desde que en el año 1979 vimos por primera vez a los xenomorfos estas criaturas, basadas en la obra de H.R. Giger, se convirtieron en sinónimo de terror y ciencia-ficción. Ahora, casi 40 años más tarde, Ridle y Scott sigue valiéndose de los efectos especiales prácticos para crear estos seres en Alien: Covenant.

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En la edición en Blu-Ray de la nueva película de la saga, secuela espiritual de Prometheus, está incluido un documental corto en el que los responsables de dar vida a estos seres alienígenas explican cómo hicieron para crearlos. Desde los xenomorfos a sus huevos, los efectos no son solo CGI sino que utilizan utilería de cine y actores reales, incluyendo al español Javier Botet, cuyos movimientos fueron captados para dar vida a los xenomorfos.

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En el vídeo el mismo Scott muestra el funcionamiento de las máquinas utilizadas para crear los huevos y sistemas de utilería que, maquillados digitalmente, fue lo que vimos en la película.

Alien: Covenant es la primera de varias películas de la saga en los planes de Scott. Su secuela está pautada para 2019.


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Eduardo Marín

Redactor en Gizmodo. Tecnología, videojuegos, cine y televisión. Siempre cerca de una pantalla y una taza de café.

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