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Juegos

De jugar a crear: el giro que prepara Genshin Impact para millones de usuarios

Desde su lanzamiento en 2020, Genshin Impact no solo se convirtió en un fenómeno global, sino en uno de los pilares del modelo de juego como servicio. Sin embargo, detrás de su éxito sostenido, la ambición de su desarrolladora parece ir mucho más allá de mantener un título popular. Todo indica que lo que estamos viendo ahora podría ser apenas el comienzo.
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Como han señalado desde Kotaku al analizar la evolución de los juegos online, la industria está girando hacia experiencias cada vez más sociales, persistentes y moldeadas por los propios usuarios. Y en ese contexto, la visión de miHoYo encaja perfectamente con lo que podría ser el siguiente gran salto.

Un objetivo que supera los límites del juego actual

Según explicó Xin Ning, ingeniero líder del proyecto, el objetivo del estudio no es simplemente seguir ampliando el contenido de Genshin Impact, sino construir un entorno capaz de albergar a hasta 1.000 millones de usuarios para el año 2030.

No se trata de una expansión tradicional.

El plan apunta a crear una nueva plataforma conocida como Miliastra Wonderland, pensada como la base de un ecosistema mucho más amplio. En este espacio, los jugadores no solo participarían en el mundo, sino que también tendrían un rol activo en su construcción.

La diferencia es clave: dejar de ser únicamente jugadores para convertirse en creadores.

De jugar a crear: el giro que prepara Genshin Impact para millones de usuarios
© KdeKovaK – X

Inspiración en grandes plataformas… con una ambición mayor

Para entender mejor esta idea, es inevitable pensar en modelos como Roblox o Fortnite, donde la creación de contenido por parte de los usuarios ha sido fundamental para su crecimiento.

Sin embargo, la propuesta de miHoYo busca ir un paso más allá.

No solo pretende ofrecer herramientas de creación, sino convertir ese contenido en el motor principal del propio ecosistema. En lugar de depender exclusivamente de actualizaciones oficiales, el mundo evolucionaría de forma constante gracias a las experiencias generadas por la comunidad.

Esto implica un cambio profundo en la lógica del juego: cada usuario podría contribuir a expandir el universo, generando una red de contenidos en permanente transformación.

Una estrategia que apuesta por la comunidad

Uno de los aspectos más interesantes de esta visión es su enfoque en el crecimiento. En lugar de apoyarse en campañas publicitarias masivas, la idea es que el propio contenido actúe como motor de atracción.

Si las experiencias creadas por los jugadores resultan interesantes, atraerán a nuevos usuarios de manera natural.

Este modelo no solo reduce la dependencia del marketing tradicional, sino que también refuerza el vínculo entre comunidad y plataforma. Cada creación puede convertirse en un punto de entrada para otros jugadores, generando un crecimiento orgánico.

Además, Genshin Impact ya cuenta con una base enorme de usuarios activos, lo que supone una ventaja significativa. Cualquier nuevo sistema de creación partiría con una audiencia inicial capaz de impulsar rápidamente el contenido generado.

Señales en el presente que anticipan el futuro

Mientras esta visión a largo plazo se desarrolla, el presente del juego también empieza a mostrar ciertos cambios. Uno de los más relevantes es la transición hacia plataformas más modernas, como el abandono progresivo de hardware más antiguo.

Este tipo de decisiones no son casuales. Apuntan a preparar la infraestructura necesaria para soportar experiencias más complejas, con mayor escala y nuevas posibilidades técnicas.

En otras palabras, el juego actual podría estar sentando las bases de algo mucho más grande.

Un experimento que podría cambiar la industria

Lo que plantea miHoYo no es simplemente ampliar un título exitoso, sino avanzar hacia un concepto más amplio: un mundo virtual vivo, construido y sostenido por millones de usuarios.

Si esta visión logra materializarse, el impacto podría ser enorme.

Los videojuegos dejarían de ser solo experiencias cerradas para convertirse en espacios dinámicos donde la línea entre jugador y creador se diluye. Un entorno donde cada usuario no solo consume contenido, sino que también contribuye a su evolución.

Todavía hay muchas incógnitas sobre cómo se implementará este sistema, pero la dirección es clara.

Y si algo ha demostrado Genshin Impact, es que cuando apuesta fuerte, la industria suele prestar atención.

Fuente: Kotaku.

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