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El sucesor de "Planescape Torment" ya es el juego de mayor éxito en Kickstarter

Ilustración para el artículo titulado

Más de 4,1 millones de dólares. Es lo que ha recaudado el equipo detrás de Torment: Tides of Numenera, el sucesor no oficial de Planescape Torment, el popular videojuego de rol para PC desarrollado en 1999. Se habían planteado recaudar 900.000 dólares pero acabaron con más de 4 millones. Y no solo eso: Chris Avellone, el diseñador del inicial Planescape Torment, se ha unido al equipo para crear esta nueva entrega.

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Pese a los problemas de muchos proyectos en Kickstarter, la página demuestra que para ciertas categorías, como los videojuegos, arrasa. En este caso importa quién estaba detrás y el tipo de proyecto. Planescape Torment fue un juego que en 1999 funcionó muy bien gracias a su mezcla de fantasía y ciencia-ficción, a unos personajes muy bien construidos y una trama perfectamente hilada, en la que cada decisión, cada pieza de diálogo entre los personajes, importaba.

Torment: Tides of Numenera promete revivir todo eso. Esta vez estará disponible para PC, Mac y Linux y en 7 idiomas (castellano entre ellos), además de sin DRM (se podrá obtener de Steam y pondrán a disposición otras opciones de descarga DRM-free).