Aunque millones ya recorrieron el castillo y sus alrededores, Hogwarts Legacy todavía esconde un detalle que pocos han visto. No es una misión ni un hechizo: algo enorme vive bajo el Lago Negro y solo aparece para quienes saben esperar… o mirar en el momento justo.
Un ambicioso videojuego ambientado en la Tierra Media fue desarrollado en silencio por Eidos Montréal y cancelado antes de ser anunciado. Apostaba por una narrativa al estilo Telltale, mecánicas con cartas y una localización poco explorada de la obra de Tolkien. La historia salió a la luz gracias a una investigación de Kotaku.
Mientras gran parte de la industria adopta Unreal Engine 5 casi por inercia, un estudio japonés defiende una apuesta técnica distinta. Su motor prioriza control, estabilidad y coherencia visual, y los resultados visibles reabren un debate incómodo sobre rendimiento, estandarización y libertad creativa.
Pokémon Pokopia, el próximo spin-off para Switch 2, apuesta por algo que los fans llevan años reclamando: diálogos reales con las criaturas. Sus creadores aseguran que la conversación es el eje central del juego y que cada Pokémon tendrá personalidad propia, cambiando la forma en que nos relacionamos con ellos.
La irreverencia noventera de Ren & Stimpy vuelve a escena con Happy, Happy, Joy, Joy Collection, una recopilación que rescata cinco de sus videojuegos clásicos. Con mejoras modernas como guardado libre y rebobinado, la colección no solo apela a la nostalgia, sino que redefine cómo se juegan hoy estos títulos caóticos.
Comprar una Steam Deck vuelve a ser una misión casi imposible. Valve ha confirmado que su consola portátil seguirá agotándose de forma intermitente debido a la escasez global de memoria, un problema agravado por la expansión de la inteligencia artificial y que amenaza con encarecer y retrasar el hardware de videojuegos durante años.
Hay juegos que entretienen. Y luego están los que llenan un vacío. Durante las últimas semanas, The Outer Worlds 2 ha demostrado ser exactamente eso: el RPG que muchos necesitaban mientras la espera por Fallout 5 se estira hasta un horizonte cada vez más lejano.
2025 prometía ser un año de recuperación para la industria del videojuego. Después del golpe que supuso 2024, muchos esperaban un punto de inflexión. Pero lo que llegó fue, en gran medida, más de lo mismo: cancelaciones dolorosas, despidos masivos, precios en alza y una invasión cada vez más evidente de contenidos generados por IA.
¿Tendremos algún día un nuevo Deus Ex? ¿Podría Ascender convertirse en el eje mecánico del próximo Zelda? ¿Y puede el speedrunning ayudarnos a purgar definitivamente el cansancio gamer acumulado tras 2025? Estas son algunas de las preguntas que atraviesan la última edición de Morning Checkpoint, una columna que mezcla rumores, frustraciones y pequeñas rarezas del mundo del videojuego.
En el fútbol de élite, donde cada minuto de descanso se mide con precisión casi científica, Vinícius Júnior ha sorprendido al mostrar una faceta tan cotidiana como generacional. El delantero del Real Madrid confesó que dedica buena parte de sus noches a jugar a la consola, una revelación que no tardó en encender el debate entre aficionados y analistas.
Hay errores que se arreglan con una disculpa. Y luego están los que requieren la ayuda directa del protagonista del videojuego implicado. Eso es exactamente lo que pensó un hombre tras borrar por accidente la partida guardada de su prometida en Red Dead Redemption 2, una catástrofe digital que lo llevó a buscar auxilio en el lugar menos esperado.
Por primera vez en su historia, Call of Duty: Mobile integró a creadores directamente dentro del juego. El nuevo evento Battle Crew no solo suma recompensas cosméticas: también convierte a las comunidades en parte activa de la experiencia. Hablamos con LoboJZ, uno de los creadores participantes, sobre identidad, pertenencia y el peso real de Latinoamérica en el ecosistema del juego.
La Temporada 10 — Vault AU79 — no es solo una actualización: es un regreso a los orígenes del juego. Mapas nocturnos, The Club, batallas masivas y un guiño al pasado que convierte la nostalgia en su arma más poderosa.
El gobierno japonés ha tomado una decisión contundente que ha sorprendido a la comunidad gamer mundial. Un videojuego muy esperado, perteneciente a una de las sagas más reconocidas de la industria, ha sido censurado en Japón. Las razones detrás de esta censura han generado un intenso debate y han obligado a la desarrolladora a realizar importantes modificaciones
Con una premisa intrigante y una atmósfera absorbente, There's a Gun in the Office ofrece una experiencia corta pero muy intensa. En este juego, el jugador debe escapar sin dejar rastro, acercándose a un arma mientras su captor regresa todos los días. Un desafío psicológico donde la incertidumbre y la soledad son las mayores amenazas
Clair Obscur: Expedition 33 promete ser una de las joyas del 2025. Su demo, que dura apenas tres horas, ofrece una historia impactante, un combate por turnos trepidante y un apartado visual deslumbrante. Si te gustan los JRPG clásicos con un toque moderno, este juego podría sorprenderte. Te cuento todo lo que me ha dejado con ganas de más.
El martillo es un arma única en Monster Hunter Wilds: sin escudos ni defensas convencionales, su fuerza radica en golpes de contundencia capaces de aturdir a los monstruos. Si dominas su mecánica de carga y posicionamiento, podrás infligir un daño impresionante. Pero, ¿realmente es la mejor opción para ti? Descúbrelo en esta guía.
PlayStation ha lanzado un programa exclusivo que permite probar funciones y videojuegos antes de su lanzamiento oficial. ¿Quieres acceder a contenido anticipado? Descubre cómo registrarte, qué ventajas ofrece y cuáles son los posibles inconvenientes de unirte a esta versión de prueba.
Los modelos de IA más avanzados se enfrentaron a un clásico de los videojuegos y los resultados sorprendieron a los investigadores. ¿Realmente pueden adaptarse a un entorno tan dinámico? Un estudio reciente pone a prueba su capacidad de respuesta y toma de decisiones en tiempo real, arrojando conclusiones que podrían impactar su desarrollo futuro.
Sumergirse en el océano puede ser aterrador, pero Hell Dive lleva el miedo a otro nivel. Este juego de terror submarino, inspirado en Iron Lung, combina exploración, gestión de recursos y encuentros sobrenaturales. A medida que desciendes, te das cuenta de que no estás solo… y que algo acecha en la oscuridad