El Tribunal Supremo de Estados Unidos anuló la mayoría de los aranceles impuestos por Donald Trump en 2025. La decisión afecta directamente a la industria del videojuego, responsable del aumento de precios y retrasos en consolas como Switch, PS5 y Xbox, aunque el alivio podría ser solo temporal.
Por primera vez, la AFA licencia un videojuego propio. Un arcade desarrollado en Argentina que reúne a Messi, Maradona y selecciones históricas completas en una misma experiencia. Con demo ya disponible y lanzamiento apuntado al próximo Mundial, el proyecto marca un hito inédito para la industria local.
Explorar miles de planetas, fabricar herramientas y sobrevivir en un universo alienígena sin pagar nada. Durante unos días concretos, Epic activa una promoción limitada en móviles que permite descargar gratis un juego de exploración espacial completo y quedártelo para siempre.
La histórica franquicia de simulación extrema cambia de carril con iRacing Arcade, una propuesta más accesible que mantiene capas estratégicas clave. Según el artículo publicado por Kotaku, el proyecto busca atraer nuevos jugadores sin diluir por completo el ADN competitivo que definió a iRacing durante años.
El llamativo plataformas cyberpunk REPLACED retrasa su lanzamiento apenas unas semanas cuando parecía listo para debutar. Según información publicada por Kotaku, el movimiento no responde a problemas graves, sino a una decisión estratégica ligada al pulido final y a su estreno simultáneo en Game Pass.
Christopher Judge, la voz de Kratos en la etapa nórdica de God of War, confirmó que no participará en los remakes de la trilogía original y dejó caer pistas sobre un nuevo sistema de combate y un anuncio previsto para finales de verano. Declaraciones espontáneas que podrían no haber sido planeadas.
El cierre de Bluepoint Games deja al descubierto las consecuencias del giro de PlayStation hacia los juegos como servicio. Un estudio ejemplar, sin lanzamientos desde su adquisición y atrapado en proyectos cancelados, se convierte en la última víctima de una etapa marcada por recortes, silencio y reestructuración interna.
Un nuevo recorte interno golpea a uno de los estudios más importantes de Ubisoft. Aunque la compañía insiste en que su proyecto más esperado continúa en desarrollo, el prolongado silencio y la sucesión de despidos empiezan a alimentar la inquietud entre jugadores y empleados.
Según el artículo publicado por Kotaku, la ola de adquisiciones de Sony desde 2019 no solo no fortaleció su catálogo, sino que dejó una estela de estudios cerrados, proyectos cancelados y una era PS5 marcada por la escasez de lanzamientos. El cierre de Bluepoint expone un problema más profundo.
Una confesión tardía reabre el debate sobre el primer The Witcher. Artur Ganszyniec, diseñador principal de historia del RPG original, asegura que la escena final se creó sin el equipo narrativo y obligó a desviar toda la saga. Una decisión silenciosa que cambió el destino de Geralt para siempre.
Elite Dangerous prepara uno de los cambios más ambiciosos de su historia: un nuevo modo cooperativo pensado para escuadrones y un “reinicio” profundo de uno de sus sistemas clave. Tras más de una década activo, su universo persistente se enfrenta a una redefinición del multijugador.
League of Legends se prepara para uno de los cambios más polémicos de su historia: la llegada del chat de voz entre jugadores desconocidos. La promesa de una coordinación superior choca con un miedo persistente en la comunidad: que la toxicidad abandone el teclado y pase al micrófono.
Todd Howard ha enfriado las expectativas sobre la próxima gran actualización de Starfield. Habrá nuevo contenido y mejoras relevantes, pero no una reinvención total. El mensaje es claro: Bethesda apuesta por pulir su RPG espacial, no por transformarlo en algo radicalmente distinto.
La fábrica Playtime Co. abre su nivel más profundo y peligroso. Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things ya está disponible en PC y marca un punto de inflexión en la saga, con nuevos enemigos, regreso de viejos horrores y un precio que no todos esperaban.
Ante el silencio de Rockstar sobre un nuevo Red Dead Redemption, un estudio independiente irrumpe con una propuesta distinta: supervivencia, crafteo y construcción de ciudades en pleno Salvaje Oeste. Frontier Legends no busca reemplazar a nadie, pero sí ocupar el vacío mientras la espera se alarga.
Tras años de rumores, filtraciones sólidas apuntan a que Juego de Tronos desembarcará por fin en Fortnite. Jon Snow, Daenerys Targaryen y otros personajes icónicos podrían llegar con skins, objetos y eventos temáticos. Epic Games estaría preparando una de sus colaboraciones más ambiciosas.
Antes incluso de su Acceso Anticipado, Windrose ya se perfila como uno de los juegos de supervivencia más esperados del año. Una demo extensa, cooperativo total y combates exigentes han impulsado al proyecto a superar las 800.000 listas de deseados en Steam.
Un año después de su lanzamiento, Avowed amplía su alcance con una actualización profunda y su desembarco en PlayStation 5. Nuevas razas, Nuevo Juego+, armas inéditas y mejoras solicitadas por la comunidad marcan una etapa de evolución que redefine la experiencia del RPG de Obsidian.
Become es uno de los fenómenos indie más inesperados de 2026. El juego propone controlar a un espermatozoide en una carrera microscópica llena de peligros, mejoras y humor absurdo. Una idea tan simple como radical que ya incendió redes sociales y Steam.
La actualización Ignite marcará un antes y un después para AION Classic EU en 2026. Con una nueva clase inédita, un rediseño total del inicio del juego y profundos ajustes al combate y al endgame, el MMO apuesta por reinventarse sin fragmentar a su comunidad.