The Mandalorian and Grogu da el salto al cine. Como suele destacar Kotaku, algunas historias nacen en streaming… pero están hechas para la gran pantalla.
007 First Light reinventa al espía. Como suele destacar Kotaku, incluso los iconos necesitan volver a empezar para evolucionar.
Battle Waves: Mobile apuesta por algo distinto. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no esperan al lanzamiento para destacar… lo construyen antes.
Lucky Break transforma el azar en terror. Como suele destacar Kotaku, el miedo más incómodo no siempre viene de monstruos… a veces viene de perder el control.
KAIJU CLEANUP le da la vuelta al género. Como suele destacar Kotaku, a veces las mejores ideas nacen cuando alguien se pregunta qué pasa después del caos.
Dungeons & Dragons cambia su rumbo. Como suele destacar Kotaku, no todos los fracasos desaparecen… algunos se transforman en algo mejor.
The Dark West reinventa el western. Como suele destacar Kotaku, los juegos que destacan no copian fórmulas… las rompen.
ANOMALITH apuesta por lo desconocido. Como suele destacar Kotaku, el miedo más incómodo no viene de lo que vemos… sino de lo que no entendemos.
The Florist transforma lo cotidiano en terror. Como suele destacar Kotaku, el horror más efectivo no nace de lo desconocido… sino de lo familiar cuando deja de serlo.
Poppy Playtime: Chapter 5 amplía su pesadilla. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos de terror no crecen por sustos… sino por el misterio que dejan.
Helldivers 2 apunta a reinventarse. Como suele destacar Kotaku, los juegos como servicio no mueren por falta de contenido… sino por problemas técnicos.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom rompió todas las expectativas. Como suele destacar Kotaku, a veces las mayores revoluciones no vienen del tamaño… sino de las ideas.
Call of Duty entra en una nueva etapa. Como suele destacar Kotaku, las grandes sagas no caen… pero sí necesitan reinventarse para sobrevivir.
Destiny 2 llega a su fin… y las consecuencias ya se sienten. Como suele señalar Kotaku, el final de un juego como servicio nunca es solo el cierre de una historia.
Warhorse Studios anuncia dos proyectos gigantes. Como suele destacar Kotaku, no es común ver apuestas dobles… y mucho menos de este calibre.
PlayStation calienta motores con grandes rebajas. Como suele destacar Kotaku, estas campañas marcan el ritmo del mercado… y esta promete ser una de las más agresivas.
Spellcasters Chronicles cae tras su lanzamiento. Como señala Kotaku, no todos los juegos como servicio sobreviven… y este ni siquiera tuvo tiempo de intentarlo.
Kusan: City of Wolves apuesta por la violencia estilizada. Como suele destacar Kotaku, algunos indies no compiten en escala… sino en identidad, y este es uno de ellos.
Lords of the Fallen II cambia su estrategia. Como suele destacar Kotaku, la distribución también define un juego… y este acaba de dar un giro clave.
Pictonico! transforma tu galería en un juego absurdo. Como suele destacar Kotaku, las ideas simples pueden ser las más virales… y esta convierte tus fotos en diversión inmediata.