Blasphemous II recibe una expansión gratuita que amplía su universo. Como suele destacar Kotaku, algunos contenidos adicionales no solo suman horas, sino que redefinen completamente la experiencia original.
CORDURA propone una idea inquietante: que la voz de tus compañeros pueda traicionarte. Como señala Kotaku, el terror más efectivo no depende de sustos, sino de hacer que el jugador dude constantemente de todo lo que cree seguro.
Gundam Rogue Orbit busca reinventar una saga histórica. Como suele señalar Kotaku, algunas franquicias solo evolucionan cuando se atreven a romper con su propio legado y apostar por una nueva generación de historias.
Hand of Fate: Hordes regresa con una propuesta renovada. Como suele destacar Kotaku, algunas secuelas no buscan repetir el éxito, sino transformar su identidad para adaptarse a nuevas tendencias sin perder su esencia.
Prelude Dark Pain abre su demo al público con una propuesta táctica ambiciosa. Como suele destacar Kotaku, algunos RPG no destacan por su escala, sino por la profundidad de sus decisiones y su mundo.
GHOSTLESS apuesta por una idea inquietante: que el enemigo pueda estar dentro de tu propio equipo. Como suele destacar Kotaku, algunas propuestas destacan no por su acción, sino por cómo logran que el jugador dude constantemente de todo.
Paramount Skydance da un giro estratégico creando Paramount Games Studio. Como suele destacar Kotaku, algunos cambios no impactan por un juego concreto, sino por redefinir cómo una compañía entiende el negocio del entretenimiento.
Fortnite acaba de vivir uno de los cambios más importantes de 2026. Tras el evento Ruptura, Epic Games ha eliminado por completo el mapa anterior para dar paso a una nueva isla, una temporada inédita y un Pase de Batalla que ya está dando mucho que hablar.
FIFA World Cup: Launch Edition marca el salto de Netflix al fútbol interactivo. Como suele destacar Kotaku, algunas revoluciones no vienen por gráficos, sino por cambiar quién puede jugar y cómo accede al juego.
Runeward Online combina bullet hell y RPG en una propuesta ambiciosa. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos destacan no por perfeccionar una fórmula, sino por atreverse a mezclar varias hasta crear algo completamente distinto.
KILLPHRASE redefine el género combinando acción y mecanografía. Como suele destacar Kotaku, algunas ideas destacan no por su escala, sino por cambiar por completo la forma en que interactuamos con el juego.
The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome encara su lanzamiento definitivo tras años de desarrollo. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no se construyen para el momento, sino para durar, evolucionando junto a su comunidad.
GOALS apuesta por recuperar la esencia competitiva del fútbol virtual. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no buscan competir en licencias, sino en sensaciones, devolviendo al jugador el control real de cada jugada.
The Mound: Omen of Cthulhu transforma el cooperativo en una experiencia psicológica. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no desafían por su dificultad, sino por obligar a los jugadores a dudar incluso de sus propios compañeros.
Ember and Blade apuesta por un sistema donde cada derrota impulsa el progreso. Como suele destacar Kotaku, algunos roguelites no buscan castigar al jugador, sino convertir cada intento fallido en una oportunidad para descubrir nuevas formas de dominar el juego.
Ace Combat 8: Wings of Theve muestra su ambición con un nuevo adelanto. Como suele destacar Kotaku, algunas sagas no regresan para repetir fórmulas, sino para llevar su identidad a un nivel completamente nuevo.
Sudden Attack Zero Point apuesta por recuperar la esencia de los shooters clásicos. Como suele destacar Kotaku, algunos juegos no innovan añadiendo sistemas, sino eliminándolos para que la habilidad vuelva a ser lo más importante.
Elden Ring confirma su llegada a Switch 2 con su versión definitiva. Como suele destacar Kotaku, algunos ports no solo adaptan un juego, sino que ponen a prueba los límites reales del hardware donde intentan funcionar.
Neon Odyssey TTRPG redefine el éxito en el micromecenazgo. Como suele destacar Kotaku, algunos proyectos no solo triunfan por su propuesta, sino por conectar con una comunidad que busca algo realmente distinto dentro de un género saturado.
Star Wars Zero Company se filtra antes de su gran presentación. Como suele destacar Kotaku, algunos anuncios pierden la sorpresa, pero ganan interés cuando revelan decisiones inesperadas, como precios más bajos y un enfoque jugable completamente distinto dentro de la franquicia.