Las ultimas noticias en tecnología, ciencia y cultura digital.

La batalla entre los hackers de la Switch y Nintendo se está poniendo muy interesante

Captura de pantalla: Nintendo Super Mario Odyssey

La gente ama sus consolas Switch. Algunos las aman tanto que quieren manipularlas y hacer que hagan cosas que se supone que no deben hacer. Eso significa que Nintendo tiene que responder a ello. El vaivén entre Nintendo y los hackers alcanzó un punto álgido esta semana.

En primer lugar, vamos con los antecedentes: en abril, los hackers de la Switch encontraron una forma de desactivar el hardware de la consola argumentando que Nintendo no tendría forma de parchearlo. El bug que se estaba explotando estaba en el nivel del hardware, lo que significa que aparentemente solo se podía arreglar a medida que se fabricaban nuevas consolas, no a través de actualizaciones del firmware.

Advertisement

A finales de mayo, varios hackers descubrieron que sus cuentas se prohibieron en el servicio online de Nintendo. Eso significa que ya no podían jugar online, acudir a la eShop u otras características de la Switch. Los usuarios creían que las prohibiciones podrían tener algo que ver con que violaran los términos de la red de distribución de contenido de Nintendo para descargar las actualizaciones de Switch a un PC con fines de ingeniería inversa e investigación. Recordó a una ola de prohibiciones que golpeó a algunos hackers de la 3DS el año pasado con resultados similares. Esto muestra que Nintendo, que aún no ha comentado nada públicamente sobre la piratería en la Switch, todavía estaba prestando atención en ciertos casos.

Nintendo puede detectar juegos pirateados

El 18 de junio, uno de los últimos hackers baneados, uno destacado llamado SciresM, detalló en una publicación de Reddit cómo Nintendo usaba un sistema nuevo y sofisticado para detectar juegos pirateados. Según su investigación, Nintendo utiliza certificaciones únicas para cada cartucho Switch individual y copia de un juego digital, luego verifica si coinciden con la cuenta que los jugó por primera vez. Como resultado, los juegos pirateados se marcan debido a la falta de coincidencia, lo que llevaría a Nintendo a detectar y prohibir fácilmente que las consolas manipuladas accedan a su servicio online”.

Advertisement

Tl; dr: No piratear juegos”, escribió SciresM. “Estas son medidas antipiratería extremadamente fuertes. Nintendo hizo un gran trabajo aquí. ... En el caso del juego digital, Nintendo en realidad evita perfectamente la piratería online”.

Los hackers pueden cambiar sus avatares en Switch (a porno)

Días después, hubo informes de que los hackers de la Switch llamados Scionae y Pragma habían encontrado una forma de ejecutar el software de desarrollo del sistema, llamado DevMenu, en unidades Switch estándar y no de desarrolladores. Las imágenes de DevMenu, utilizadas por los desarrolladores para crear y optimizar juegos para la Switch, han circulado por un tiempo, pero esta es la primera vez que se han recibido informes generalizados de que el software se ejecuta en unidades comerciales normales. El resultado de esto es que la gente podría, entre otras cosas, cargar juegos directamente en tarjetas SD o crear avatares personalizados para sus perfiles de usuario.

Advertisement

El hacker de consolas Reisyukaku pudo cambiar su avatar a un personaje de JoJo’s Bizarre Adventure, algo que un hacker ha sido capaz de replicar, compartiéndolo en Twitter con una fotografía propia. Los propietarios de las Swich solo pueden elegir entre una biblioteca preestablecida de diferentes avatares para su perfil, y poder subir cualquier imagen antigua sería algo verdaderamente innovador para una plataforma tan limitada por las funciones y estrictamente controlada como la consola. En respuesta al hilo, un usuario tuiteó “Siguiente paso: agregar imágenes NSFW y tener cuidado con el gran martillo de la N”, es decir, el inevitable golpe de gracia del equipo de tecnología de Nintendo.

Advertisement

El 22 de junio, alguien escribió una publicación ahora borrada en el subreddit de Switch, en la que habla de que su hijo encuentró contenido pornográfico en el modo Balloon World de Super Mario Odyssey gracias al hack del avatar. En Balloon World, los jugadores pueden conectarse online para buscar globos escondidos en niveles por otras personas. Los globos tienen el avatar del jugador que lo colocó sobre ellos, lo que significa que si alguien pudiera piratear su avatar para convertirlo en una imagen de [insertar parte del cuerpo humano aquí] podría aparecer teóricamente en los juegos de otras personas.

Advertisement

Una segunda publicación, informada por diferentes sitios de noticias, alegó algo similar, incluidos enlaces a dos imágenes borrosas como prueba. Sin embargo, cuando traté de comunicarme con el usuario que estaba detrás de la segunda publicación a través de Reddit, varios otros miembros de un grupo en discordia me contactaron de inmediato para informarme que el contexto de la publicación era falso. Si bien las imágenes en sí mismas podrían ser legítimas, dijeron, no fueron descubiertas por el hijo de alguien ni compartidas por un padre enfadado. Según ellos, el usuario de Reddit en cuestión solo estaba curioseando.

De hecho, varios usuarios de Switch lograron cambiar sus avatares a algo explícito, según le dijo uno de los usuarios de Discord a Kotaku, y algunos de ellos aparecieron en Mario Odyssey, pero cuán extendido está, y los medios que tiene Nintendo para lidiar con ello, no está nada claro. Nintendo no ha respondido a las cuestiones de Kotaku sobre el asunto.

Advertisement
Foto: Sam Breadman

Está claro por los acontecimientos de esta semana que el hacking de la Switch va a ser un juego interminable de Mario Tennis entre hackers y Nintendo, con cada bando tratando de romper de forma agresiva la raqueta del otro en cada volea. La gran pregunta es si los hackers forzarán la mano de Nintendo y conseguirán que respalde oficialmente el tipo de características que los jugadores quieren agregar. Algo así como los avatares personalizados, una característica que tiene la Xbox One, podría no parecer un gran problema. Todo esto habla de cuán robusta es o podría ser la experiencia de usuario general en la Switch, y cómo la insistencia de varios hackers para que esto suceda, ya sea que Nintendo lo quiera o no, podría afectar la forma en que la compañía decida mejorar, refinar, y hacer crecer su comunidad online en el futuro.

Share This Story