Vamos a darle un vistazo a la escena favorita de todos los videojuegos de Star Wars: la batalla de Hoth. Y es que los desarrolladores han estado intentando hacer una adaptaci√≥n perfecta durante m√°s de 30 a√Īos.

¬ŅCu√°l es tu favorita?

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1982

La Atari 2600 presenta The Empire Strikes Back con una versión abstracta y distorsionada de la escena, gracias a la tecnología con la que tenían que vivir los gamers de aquel entonces.

1985

La secuela del título de Atari para las máquinas arcade sobre Star Wars de 1983, también se inspiró en The Empire Strikes Back, usando gráficos vectoriales para recrear esta batalla épica.

1992

The Empire Strikes Back para la consola Nintendo Entertainment System (mejor conocida simplemente como la NES). Aquí Hoth comienza a verse muy bien.

1993

Qu√© diferencia hace apenas un a√Īo. Para la consola Super Nintendo (SNES) lleg√≥ Super Empire Strikes Back. Y esta es, creo, la versi√≥n menos aut√©ntica de Hoth que hemos visto en un videojuego. ¬ŅO acaso me perd√≠ en la pel√≠cula los corazones que flotaban sobre las fr√≠as monta√Īas de nieve? (Advertencia: lenguaje expl√≠cito en el v√≠deo a continuaci√≥n, aunque en ingl√©s).

1993

Este a√Īo tambi√©n vio la llegada de Star Wars: Rebel Assault para el PC, Sega CD, Mac y para 3DO- Fue el primer videojuego solamente disponible en CD publicado por LucasArts, y contaba con una de las batallas de Hoth de mejor aspecto visual que hemos visto.

1996

Aquí pudimos ver a las naves de los rebeldes combatiendo los AT-ATs imperiales en uno de los primeros juegos disponibles para la consola Nintendo 64, Star Wars: Shadow of the Empire. Sí, el radar es claramente muy simplón y básico, pero recuerdo que este nivel me dejó muy sorprendido por aquel entonces. ¡Era como jugar en la película!

1997

Y luego estaba Star Wars: Masters of Teras Kasi, un videojuego de pelea que incluía un nivel en Hoth.

1998

La trilogía de Star Wars para máquinas arcade creada por Sega trajo consigo el regreso de Hoth a las recreativas.

1999

Volviendo a la Nintendo 64, tres a√Īos m√°s tarde, encontramos a Star Wars: Rogue Squadron. Los AT-ATs se ve√≠an incluso mejor, el radar tambi√©n, y cont√°bamos con una buena actuaci√≥n de voz.

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2000

En Star Wars: Demolition ten√≠amos un videojuego de combate en veh√≠culos que inclu√≠a la batalla de Hoth como ‚Äúescenario‚ÄĚ para otras batallas que inclu√≠an a personajes como Boba Fett.

2001

Nueva consola, la Nintendo GameCube. Este título fue desarrollado por los mismos creadores del mítico Rogue Squadron, el estudio Factor 5 (que ya no existe). Así de bien se veía Hoth aquí.

2001

¬ŅY qui√©n podr√≠a olvidar la versi√≥n de tipo estrategia en tiempo real de la batalla de Hoth, en Star Wars: Galactic Battlegrounds?

2003

Los chicos de Factor 5 recrean Hoth de nuevo, y lo hacen desde el punto de vista de Luke, a pie, y sobre un Tauntaun. La locura.

2004

El primer Star Wars: Battlefront. Hoth a pie. En Xbox, PlayStation 2 y PC.

2006

Pero, ¬Ņqu√© pasar√≠a si Hoth estuviese hecho de Lego? ¬ŅQu√© pasar√≠a si la famosa batalla hubiese sigo m√°s como una simple tarde de juegos? Lego Star Wars II: The Original Trilogy responde esas preguntas.

2006

Y en el mismo a√Īo, tuvimos Star Wars Battlefront II, con Hoth de nuevo a pie.

2008

La Batalla de la Base Eco se convirtió en un multijugador masivo en Star Wars Galaxies de Sony.

2009

Una expansión trajo la batalla de Hoth a Star Wars: Force Unleashed.

2015

La batalla de Hoth en Disney Infinity nos sorprendi√≥ con uno de los mejores sistemas de control para manejar las naves rebeldes que hemos visto hasta la fecha, algo especialmente √ļtil cuando vuelas entre las patas de un AT-AT.

2015

EA nos trajo la versi√≥n m√°s ‚Äúrealista‚ÄĚ que hemos visto hasta ahora en un videojuego de la Batalla de Hoth en Star Wars: Battlefront.

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