¿Te acuerdas de los videojuegos hace años, cuando te mataban, ya no te quedaban vidas y aparecía una estresante pantalla de «¿continuar?» con una cuenta atrás? Esas pantallas se introdujeron en las recreativas de los 80 como una forma sencilla y efectiva de animar a la gente a que echara una moneda más y siguiera la partida. La mayoría eran muy básicas, pero había grandes excepciones, como la de arriba del videojuego Cadillacs & Dinosaurs. Debajo, más.
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10 grandes pantallas de Continuar, o cuando el game over era un arte
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