La realidad virtual no est√° lista del todo a√ļn. Es absolutamente incre√≠ble, pero no puede convecerte (a√ļn) al 100% de que est√°s virtualmente en otro lugar. Pero ¬Ņc√≥mo de seguro est√°s de que el mundo es tal y c√≥mo lo percibes? Michael Abrash, de Oculus utiliza estas ilusiones √≥pticas para demostrarte lo mucho que te equivocas.

¬ŅRecord√°is Matrix? ¬ŅLa escena en la que ten√≠as que escoger entre la pastilla roja o la pastilla azul (la imagen de arriba)?

No importa. Porque ambas pastillas son en realidad de color gris.

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Lo de abajo parecen bloques azules y amarillos en cubos de Rubik. Y no, no tienen nada que ver con aquel vestido. ¬ŅSeguro? Mira otra vez. "Todos los colores que ves han sido recreados completamente a trav√©s de la percepci√≥n de tu sistema nervioso", explica Abrash.

En la imagen de abajo, parece que las baldosas que est√°n justo debajo de la mesa son m√°s oscuras ¬ŅVerdad? Mal otra vez. "Tu sistema visual est√° hacendo ingenier√≠a inversa de la realidad" matiza Michael Abrash.

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La imagen de abajo parece ligeramente distorsionada.

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Pero la realidad es que la √ļnica diferencia entre esa imagen y la de m√°s abajo son los puntos en la esquina de cada cuadrado. Esos puntos activan una percepci√≥n distinta que nos hacen verlos de manera diferente.

¬ŅCu√°l de las dos tablas de m√°s abajo es m√°s alargada? (S√≠, esta es un cl√°sico)

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¬ŅEn qu√© direcci√≥n se mueven las bolas? Mira cada objeto de cerca, y s√≥lo uno cada vez.

¬ŅC√≥mo consigue pasar el palo a trav√©s de la ventana?

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"Hay un n√ļmero de se√Īales visuales en la ventana que implican una perspectiva que, sencillamente, no existe. As√≠ que tu sistema de percepci√≥n deduce que la ventana est√° rotando en direcci√≥n contraria durante la mitad de cada vuelta. Eso no se corresponde con la realidad, as√≠ que terminas viendo algo que es completamente imposible" Explica Abrash.

¬ŅC√≥mo consigue mover este drag√≥n la cabeza?

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Pero quiz√° la ilusi√≥n m√°s imponente que Abrash me ense√Ī√≥ fue la que se conoce como el efecto McGurk. En el v√≠deo de abajo, en el minuto 2:30, mira a cada uno de los labios individualmente e intentar entender lo que dice la mujer.

El punto de Abrash aqu√≠ es que nuestros cerebros han sido entrenados durante a√Īos para sacar conclusiones de manera r√°pida utilizando s√≥lo una cantidad limitada de informaci√≥n en lugar de ver el mundo exactamente tal y como es, lo cual demuestra qu√© tan f√°cilmente puede ser enga√Īado.

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Como Morpheus en Matrix, los humanos tienen una percepción muy limitada de la realidad.

¬ŅQu√© es real?¬ŅC√≥mo defines "real"? Si lo consideras como lo que puedes sentir, a lo que puedes oler, a lo que puedes saborear y ver, entonces "real" son simplemente se√Īales el√©ctricas interpretadas por tu cerebro.

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