Probé una Virtual Boy hace más de 20 años y me decepcioné casi al instante, pero aún así he soñado con tener un casco de realidad virtual simple e independiente que pudiera transportarme a otros mundos en cualquier momento. Y aunque las Oculus Quest originales fueron un valiente intento de hacer realidad ese sueño, nunca…
El reciente Half-Life: Alyx ayudó a que se vendieran un gran número de gafas de realidad virtual que terminaron conectadas a Steam, según los datos de Valve. Sin embargo, el porcentaje de usuarios de Steam que poseen gafas de realidad virtual todavía ronda apenas el 1,9%, un número realmente bajo para esta tecnología. Según una…
Cuando HTC y Oculus lanzaron la primera generación de sus headsets de realidad virtual en la primavera de 2016, parecía que era el comienzo de una revolución. Eran inmersivos y sofisticados, a diferencia de todo lo que el público había visto antes, y eran definitivamente un salto adelante de desastres como la Virtual Boy de…
Durante más de cinco años hemos escuchado acerca del “boom” de la realidad virtual en el mundo del entretenimiento, pero la realidad es que la tecnología no termina de llegar a las masas ni ser lo que muchos esperan que sea. ¿Qué está pasando? Sus principales retos son el coste, el tipo de hardware y…
Medio año después de anunciarlas, Facebook ha puesto a la venta las Oculus Go por 200 dólares. A diferencia de las Oculus Rift o las Google Daydream View, las nuevas gafas de realidad virtual de Facebook no necesitan estar conectadas a un PC ni un smartphone: tienen su propia pantalla LCD y funcionan de forma…
Cuando las Vive y las Oculus Rift llegaron al mercado en primavera de 2016, lograron algo increíble: hicieron que la realidad virtual fuera interesante. Hasta ahora lo más cercano que teníamos a la realidad virtual eran esas extrañas películas de ciencia–ficción, además de productos a medio hacer como el Virtual Boy. Incluso ahora, dos años…
Cuando llegaron al mercado las Oculus Rift y HTC Vive en 2016 entramos en una nueva era de la realidad virtual. Ya nadie pensaría en algo mal hecho como la VR que vimos en las películas de los ‘80 y ‘90, o un fracaso como la Virtual Boy de Nintendo, cuando escuchara las palabras “realidad…
Mark Zuckerberg ha presentado las nuevas gafas de realidad virtual de Oculus, cuya principal diferencia es que no necesitan conectarse a nada para ofrecer una experiencia VR. Su nombre es Oculus Go y cuestan apenas 199 dólares. Hasta ahora las gafas de realidad virtual necesitan conectarse a un ordenador o consola (como las Oculus Rift,…
Microsoft ha anunciado que se sube de lleno al mercado de la realidad virtual con sus propias gafas, las cuales producirá en sociedad con algunos fabricantes como Dell y Lenovo. Su precio comenzará en apenas 200 dólares y serán compatibles con Windows 10, como era de esperarse. Las gafas contarán con sensores internos para captar…
Facebook finalmente ha anunciado el precio y fecha de lanzamiento de los Oculus Touch, mandos de control que prometen ser una pieza clave al disfrutar de la realidad virtual de Oculus Rift. De hecho, la experiencia completa que Oculus VR quiere que vivasincluye las Rift y los Touch. Pero no será barato. Y es que…
Oculus Rift por fin llegó al mercado hace algunos meses, sin embargo sus prometedores mandos de control para realidad virtual se retrasaron un poco más. A Amazon UK se le ha escapado la publicación en su web y publicó el que podría ser el precio de los controles Oculus Touch, y son tan altos como…
Microsoft finalmente ha puesto en venta sus gafas HoloLens, las cuales permiten interactuar con sistemas informáticos mediante hologramas y realidad aumentada. Son un proyecto con el que quieren dar un paso más allá en las interfaces de usuario, pero también es todo menos barato. Y es que ya puedes hacerte con unas, pero cuestan nada…
Cualquier juego que esté disponible para el HTC Vive funcionará con el Oculus Rift, pero la teoría es que no ocurrirá lo mismo en el sentido contrario. En la práctica, un hack conocido como Revive permite ejecutar juegos de Oculus sobre la plataforma de Valve —y un reciente parche de seguridad facilita las cosas. Precisamente…
El Oculus Rift ha comenzado por fin a llegar a sus compradores. Estamosbastante contentos con el resultado, pero aunque es un dispositivo genial y muy interesante merece la pena darse un paseo por sus Términos de Uso, ya que incluyen algunos términos pobremente explicados bastante preocupantes. Algunos de los ítems de los Términos de Uso…
Por fuera siguen pareciendo una extrañas gafas de submarinista, pero por dentro están muy lejos de los primeros modelos que eran poco más que un Samsung Galaxy Note unido a unas lentes. En iFixit han sometido la versión final de Oculus Rift a una de sus particulares autopsias, y lo que han encontrado es muy…
La realidad virtual nunca me ha convencido del todo. Los burdos intentos de lograr un prototipo comercialmente viable nunca hen justificado el extraño hardware ni los retortijones en el estómago. Incluso después de haber probado una versión preliminar de Oculus Rift y haberlo disfrutado, estaba más interesado en almorzar que en en cuando llegaría ese…
¿Quieres saber si tu PC será compatible con Oculus? Usa esta herramienta gratuita de Valve. 2016 parece que será el año de la realidad virtual gracias a la llegada de las Oculus Rift y HTC Vive, pero no muchos computadores están listos para soportar esta tecnología, por lo que esta herramienta gratuita de Valve te…
No es ningún secreto que el mercado de la realidad virtual está en pleno auge. Empresas como Oculus, HTCy Samsungya cuentan con sus propios dispositivos de VR, pero ahora es Appleel que se unirá a la tendencia. La compañía ya estaría trabajando en su primer producto dedicado a la realidad virtual, según apuntan desde el…
2016 promete ser el año en el que la realidad virtual llegará a todo (o al menos a quienes puedan pagarla). Este año sale al mercado el Oculus Rift, las HTC Vive y las gafas de PlayStation, pero más allá del apartado visual, este traje quiere llevar la realidad virtual a todo tu cuerpo, gracias…
Durante los últimos años se ha estado “cocinando” el regreso de la realidad virtual, esta vez por todo lo alto y directo hasta tu ordenador o consola. 2016 es el año en el que la veremos llegar, de la mano de tres principales productos, y esto es lo que necesitará tu PC para poder disfrutar…