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Oculus VR se ha adelantado a la E3 2015 con su propia conferencia de prensa en la que, por fin, han presentado la versión final de su visor, Oculus Rift. Pero no solo eso, el fundador de la empresa, Palmer Luckey, ha presentado Oculus Touch, unos mandos revolucionarios especialmente creados para realidad virtual.

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Estos mandos serán “extensiones” de tus manos en el mundo virtual en el que te desempeñes. Será mucho más cómodo que usar el tradicional mando de control de Xbox One que llegará empacado con las Rift, dado que entenderá los gestos de tus dedos para controlar tus acciones en el juego.

La realidad virtual promete ser uno de los protagonistas del futuro de los videojuegos y en Oculus VR lo saben. Por ello, para lograr una experiencia única y “realista”, un mando de control tradicional no es suficiente. La idea es contar con una verdadera “extensión” de las manos que traduzca los gestos, desde mover los dedos a saludar, en el mundo virtual en el que nos desempeñamos, y esto es lo que logrará Oculus Touch.

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Aunque por ahora se tratan de prototipos que se desarrollarán de aquí a la fecha de lanzamiento del visor Rift, los Touch prometen. Cada uno cuenta con dos gatillos, un joystick y dos botones para dar órdenes al juego, y además, una media circunferencia que rodea la mano del usuario en la que se encuentran los sensores que captan los movimientos de la mano. Sin duda,. Oculus quiere llevar la experiencia de la realidad virtual a otro nivel, y estos mandos son un gran paso hacia ello.

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