Wizards of the Coast ha anunciado que el comité de reglas gestionado por la comunidad para el formato más popular de Magic: The Gathering, Commander, ha transferido la gestión del juego a los equipos de desarrollo del editor.
“La semana pasada ha sido tumultuosa para los fanáticos de Commander, los miembros del Comité de Reglas de Commander y la comunidad de Magic en su conjunto. En el camino, hemos visto a jugadores y fanáticos compartir una amplia gama de opiniones apasionadas, demasiadas de las cuales han sido perjudiciales o malintencionadas”, comienza el comunicado de Wizards anunciando la transición de poder.
Los datos que se anunciaron
La semana pasada, el Comité de Reglas de Commander anunció su última actualización de balance para el formato multijugador a gran escala, prohibiendo cuatro cartas populares del juego competitivo: las primeras prohibiciones desde 2021 y las primeras en el formato desde el fallecimiento el año pasado de Sheldon Menery, pionero de Commander y fundador del CRC. Tres de las cuatro cartas prohibidas—Dockside Extortionist, Jeweled Lotus y Mana Crypt—fueron prohibidas en gran parte por sus poderosas habilidades para permitir a los jugadores ganar una gran cantidad de recursos de maná al inicio de la partida, creando una ventaja significativa para su jugador, mientras que Nadu, Winged Wisdom (ya prohibida en varios otros formatos competitivos de Magic) fue eliminada por su capacidad para ralentizar el flujo del juego mientras su jugador monopolizaba el tiempo de juego configurando sus mecánicas de acumulación de recursos.
La respuesta de la comunidad de Commander a las prohibiciones fue inmediatamente acalorada, dado el valor de estas cartas en el mercado secundario y su popularidad general en el juego competitivo. Pero cuando esa reacción se convirtió en ataques dirigidos contra los miembros individuales del CRC, la situación empeoró, lo que hizo necesario que Wizards interviniera.
“El Comité de Reglas de Commander está compuesto por cinco personas talentosas y preocupadas, todas con otros trabajos y vidas que deben equilibrar con la gestión del formato más popular de Magic”, continúa en parte el comunicado de Wizards. “Esto resulta en una enorme cantidad de trabajo, tiempo dedicado a deliberar y exposición pública. Nadie merece sentirse inseguro por apoyar el juego que ama. Desafortunadamente, la tarea de gestionar Commander ha superado el alcance y la seguridad de estar vinculada a cualquier grupo de cinco personas”.
Jim Lapage y su descargo
Jim Lapage, uno de los cinco miembros del CRC, también publicó un mensaje en las redes sociales sobre la decisión, confirmando que se había comunicado con Wizards sobre el acoso que él y otros miembros del CRC habían recibido por las prohibiciones. “Estoy verdaderamente devastado”, dice en parte el comunicado de Lapage. “Este no es el resultado que quería, pero es la única opción que brinda el cuidado y la atención apropiados a la comunidad, y la seguridad que los líderes del formato merecen como seres humanos”.
https://t.co/8dko6fzn0t pic.twitter.com/YcgkP0SQoH
— Jim Lapage (@JimTSF) September 30, 2024
En el futuro, el equipo de diseño de juegos de Magic: The Gathering se encargará de la gestión y los cambios de equilibrio de Commander, y Wizards ya ha establecido una comunidad en Discord para que los jugadores de Commander discutan el futuro del juego, así como una transmisión en vivo programada para el 1 de octubre para discutir el futuro inmediato del formato. Si bien Wizards enfatizó en el anuncio que estos cambios incluirán la revisión de la lista actual de cartas prohibidas de Commander, esa revisión no incluirá cambios ni adiciones a la lista. El editor insinuó un cambio en Commander en el que ya había comenzado a trabajar con el CRC: el desarrollo de un nuevo descriptor de nivel de poder casual para los mazos de Commander, diseñado para que los jugadores puedan comunicar mejor los tipos de cartas que esperar en un mazo determinado.
El nuevo sistema de poder, que Wizards describe como en «beta abierta» para recibir comentarios de los jugadores de Magic, dividirá los mazos en cuatro categorías de nivel de poder estimado, con niveles inferiores definidos en gran parte por mazos preconstruidos vendidos por Wizards o estilos de juego de Commander descritos en términos generales, y niveles superiores más rigurosamente categorizados por listas de mazos específicas y cartas poderosas particulares. Pero antes de que comience esa discusión, Wizards planea restablecer la tensión entre los jugadores de Commander y el equipo que ahora está a cargo de dar forma a su futuro.
“Por ahora, la seguridad y el bienestar del Comité de Reglas es la prioridad. Lo que ha sucedido esta última semana es totalmente inaceptable”, concluyó el comunicado de Wizards. “Trabajando juntos como equipo, podemos asumir la responsabilidad de este formato y de todo lo que conlleva”.