Entre batalla y batalla (cada batalla es un nivel) se encuentra la otra parte importante de Mario + Rabbids Kingdom Battle, la exploración clásica de cualquier título de Mario. Hay tuberías que llevan a lugares especiales, puzzles, pasadizos secretos, puertas secretas y laberintos con paredes que aparecen y desaparecen. Al final de cada recoveco suele haber bien un arma nueva o bien un coleccionable, desde canciones de la banda sonora a modelos 3D de cada personaje.

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Por qué es un buen juego

Hay muchas cosas en Mario + Rabbids Kingdom Battle que hacen clic de la manera adecuada. La principal: se nota desde el minuto uno que, aunque la batuta del desarrollo la ha llevado Ubisoft, está hecho por fans acérrimos de Nintendo y de Mario. Su director creativo, de hecho, se puso a llorar en medio del E3 cuando Miyamoto puso el juego por las nubes. Aunque aislado, es un detalle que corrobora la cantidad de pasión y minucia que hay en Mario + Rabbids Kingdom Battle.

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El arma de Luigi, por ejemplo, es la aspiradora de Luigi’s Mansion, las animaciones de los personajes mientras esperan su turno, la personalidad que rezuma cada uno de ellos o la variedad de detalles en los mapas consiguen darle al juego ese encanto tan propio y tan característico de los títulos de Nintendo.

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Pero, por encima de todo, Mario + Rabbids Kingdom Battle es entretenido, extremadamente entretenido. Siguendo también la estela de muchos de juegos de Nintendo, a pesar de sus mecánicas simples esconde una jugabilidad que es capaz de entretener igualmente a un niño de 8 años que a un adulto de 30. Los mapas están bien diseñados y tienen la duración adecuada, cada mundo (hay 4 con 10 niveles cada uno) tiene una personalidad única y bien definida y la historia, aun simple como en cada título de Mario, es lo suficientemente variada.

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Es, además, el juego que hasta la fecha más he disfrutado jugando en modo portátil en la Nintendo Switch (seguido de cerca por Mario Kart 8). Con Zelda Breath of the Wild siempre tenía la sensación de querer jugarlo de manera reposada sentado en el sofá y, aunque agradecía los periodos en los que podía jugar en movilidad, no eran me aportaban lo suficiente.

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Por su estilo de juego, Mario + Rabbids Kingdom Battle requiere un ritmo mucho más pausado, los sticks se mueven menos y las neuronas se usan más. Al no tener que estar apuntando, esquivando, disparando o acelerando (como en Zelda o en Mario Kart) es genial jugarlo mientras vas en el tren o en coche.

No lo compres si...

Es complicado encontrarle pegas mayores a Mario + Rabbids Kingdom Battle pero rehúyelo si, sobre todo, no te gustan los juegos de estrategia. Es un juego de acción, hasta cierto punto, pero lo que realmente va a llevarte al final de cada nivel y del juego es utilizar la cabeza, no los gatillos.

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