el Meta misión 3 No ha disfrutado mucho de ser el centro de atención este año, y eso probablemente no cambiará con el hardware y la aplicación más recientes de los auriculares. actualizaciones. Pero de todos modos arrojemos un brillo más intenso en Meta Quest porque hay algo más sucediendo en el ecosistema de Quest si estado prestando atención. Las personas a cargo del software de Quest le dijeron a Gizmodo que sus grandes esperanzas para la realidad virtual se basan en hacer algo abierto y variado. , y, ya sabes, como Android.
Durante una breve entrevista, la directora de contenido de entretenimiento metaverso de Meta, Sarah Malkin, me dijo que el plan actual con Quest es “más. ”Más aplicaciones, más experiencias y, diablos, ¿por qué no más auriculares que Meta no tenga que fabricar por sí mismo? En abril, Meta anunció fue lanzando Horizon OS como su propio ecosistema de realidad virtual y que otros fabricantes como Lenovo y Asus ya estaban fabricando sus auriculares compatibles con el nuevo sistema operativo de Meta.
Malkin: Estamos contentos de que haya más personas que se han unido a nosotros [en la realidad virtual, como Apple], pero nos sentimos realmente seguros de que somos los El lugar principal que la gente querría construir, porque estamos llegando a la mayor cantidad de personas con la mayor variedad.
Gizmodo: Esa es la elección del cliente. Cuando tienes varias empresas diferentes, todas con el mismo sistema operativo, es por eso que el modelo Android funciona.
Malkin: Sí, exactamente. Así es. Sí.
“Seguimos poniendo muchos recursos y esfuerzo para brindar más y más variedad, amplitud y cantidad de experiencias”. Malkin dijo. “Estamos realmente seguros de que somos el lugar principal que la gente querría construir porque estamos llegando a la más gente gente con la más variedad”.
Las ambiciones “metaversas” de Meta no han tenido pierna fuerte para pararse durante años. La idea de los espacios VR fue una visión bastante vacía prácticamente desde que Meta cambió su nombre de Facebook. Ahora, con la obsesión de las grandes tecnologías con la IA en la pico, los auriculares Quest de Meta se han convertido en mucho más abierto últimamente. Game Pass y SteamVR Ahora son fáciles de acceder de forma nativa en Quest a través de aplicaciones separadas. La biblioteca de juegos es más grande que nunca en Quest y la interfaz de usuario básica está a punto de arreglarse.
Entonces, ¿de dónde va a venir ese “más”? Bueno, tiene que ser de creadores de aplicaciones de terceros. Hasta ahora, tiene una ventaja en ese espacio gracias a la vida útil de Oculus y Quest, además de su precio relativamente bajo en comparación con la competencia, especialmente el Apple Vision Pro. En pocas palabras, se necesitan más cosas que hacer en Quest. Cuanto antes, mejor.
¿Qué hay de nuevo en MetaQuest 3 y realmente cambia algo?

Las últimas actualizaciones de Meta para el entorno Horizon no son muy dramáticas. Incluyen algunas actualizaciones menores de funciones, como finalmente ver Netflix en el navegador, en lugar de con la aplicación anterior que alcanzaba un máximo de 480p. El modo de viaje recientemente anunciado ahora también está habilitado. Esta característica facilita la conexión al WiFi del avión y reduce el nerviosismo debido a las turbulencias, mientras usted se relaja y trata de ignorar al niño. detrás de ti pateando el respaldo de tu asiento. El modo de viaje está disponible en Funciones experimentales en la configuración rápida de los auriculares.
De lo contrario, existen algunos modos nuevos para algunas aplicaciones existentes. AngryBirdsVR: Isla de los Cerdostiene un modo tirachinas de realidad mixta. Beat Saber’s banda sonora 7 con algunas pistas que regresan y nuevas artistas . También hay un nuevo ambiente iluminado de neón inspirado en DaftPunk llamado “Collider”. Aplicación de fitness Sobrenatural agrega modos de realidad mixta que le permiten a su entrenador pasar el rato en su sala de estar en lugar de en un vacío vago y lleno de nubes.
Meta me invitó a probar algunas de estas nuevas características, incluso por limitadas como son. Meta Quest 3 comenzó como configuración de realidad virtual sólida e inalámbrica con algunas capacidades de realidad aumentada impresionantes y a pesar de algunos contratiempos En los meses transcurridos desde su lanzamiento, ha mejorado. No es una “dimensión completamente nueva” mejor, sino una experiencia más limpia y con mejor soporte en general.
El ejercicio de realidad virtual de Supernatural es mucho mejor que el promedio Beat Saber sesión. Su seguimiento del cuerpo y de las manos es muy bueno, y los ejercicios enfatizan el movimiento constante con todo el cuerpo en lugar de simplemente abofetear manos a los lados. He hecho una cantidad mínima de boxeo, e incluso un ejercicio ligero hará que empiece a sudar, lo suficiente para causar el notorio anillo de sudor de el auricular alrededor de la placa frontal. Fue la demo más fascinante, pero todavía se sentía viejo. Cualquiera que espere algo realmente nuevo de esta última ronda de actualizaciones puede que aún tenga que esperar.

Al mismo tiempo, Meta comenzó a implementar el actualización v66para corregir algunas distorsiones de paso y mejorar las capacidades de seguimiento de la mano del MR del Quest 3. Esto también incluye una nueva “muñeca” activada por la muñeca. botón” para acceder a los menús de Misión. Esto debería funcionar dentro de juegos y aplicaciones.
Ninguna de las Quest que utilicé en las demostraciones de Meta ejecutaba la versión 66, y nuestras Quest 3 aún no han recibido la nueva actualización. Las misiones que usé funcionaron bien, excepto por un extraño fallo en el menú principal de Quest 3. He usado los $3,500 Apple Vision Pro y el Quest 3 de $500, y en mi opinión, los auriculares de Apple son sin duda más atractivos con un seguimiento más preciso de los ojos y las manos, pero ni siete veces el precio más preciso.
¿Qué debe venir a continuación para Quest to Win VR?

Dicho esto, los entrenamientos de realidad virtual no serán del agrado de todos. Tampoco lo es mirar Netflix mientras se usan auriculares de realidad virtual. Las demostraciones se sintieron nuevas o impactantes, pero más bien un recordatorio de que el hardware de Quest 3 está mejorando y Meta todavía está invirtiendo en la realidad virtual. .
Sí, eso es parte de esto, pero hay algo más que decir sobre los últimos acontecimientos con MetaQuest. Horizon OS muestra que Meta está llamando buscando asociaciones. Sabemos que Microsoft y Meta están trabajando juntos hasta cierto punto, como lo demuestra el negro y el verde. Quest 3 con la marca Xbox. Quizás aprendamos más sobre eso el domingo durante la Exhibición de juegos de Xbox el 9 de junio.
Se espera que Apple anuncie una gran actualización de VisionOS para su Vision Pro la próxima semana en la WWDC 2024. Será bastante importante, teniendo en cuenta La exageración que rodea la próxima gran novedad de Apple ha se hundió en los meses transcurridos desde su lanzamiento. Analista de la cadena de suministro Ming Chi Quo reportado El miércoles esa demanda de auriculares Apple disminuyó rápidamente después del lanzamiento y no ha mejorado. Meta CEO Mark Zuckerberg intentó darle un puñetazo a Apple A principios de este año, al afirmar que su tecnología de realidad virtual era mejor que la de Apple por una fracción del costo, pero en muchos sentidos, Meta necesita Apple estará en el espacio. Malkin dijo que Meta quiere hacer auriculares más livianos con mejor duración de la batería que son mucho más fácil de traer contigo o interactuar en un contexto social. Eso es exactamente lo que Apple también quiere, aunque Vision Pro todavía un poco más pesado que el Quest 3.
Meta necesita que Apple exista para poder hacer lo que Google hizo hace tantos años y luchar contra el gigante tecnológico de Cupertino con una plataforma mucho más abierta. Apple aún podría establecer un punto de apoyo gracias a su ecosistema de jardín amurallado y su base de fans dedicada, aunque necesitará un nuevo auricular más temprano que tarde. Meta, por otro lado, necesita seguir mejorando HorizonOS. Solo mire cómo siguió PlayStation arriba con acceso a PC en el VR2 solo después de que Meta permita a los usuarios acceder a sus títulos de Game Pass y SteamVR a través de sus auriculares inalámbricos. Un SO abierto y la elección de un producto de consumo es mejor a largo plazo. Entonces, a medida que la empresa continúagastando miles de millones de dólares (Meta informó $3,85 mil millones en pérdidas para su división Reality Labs el último trimestre) en sus ambiciones de metaverso, con suerte recuerda eso.