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Nintendo sugiere que el problema de drift de la Switch podría no solventarse nunca

"Es un problema que estamos abordando continuamente"

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Parece que el problema con los Joy-Con durará eternamente.
Parece que el problema con los Joy-Con durará eternamente.
Imagen: Nintendo

Sin duda uno de los grandes quebraderos de cabeza que ha tenido Nintendo durante estos últimos años ha sido el famoso “drift” de sus mandos Joy-Con de la Switch. Pese a las quejas de los usuarios, demandas y disculpas públicas de Nintendo, parece que el problema persiste. Y según los ingenieros de la compañía, podría no llegar a solventarse nunca.

En el último Q&A sobre el desarrollo de su nueva consola, la Nintendo Switch OLED, la compañía ha desvelado que todavía están tratando de mejorar sus mandos Joy-Con para acabar con el problema de “drift”, que hace que los joysticks del mando registren movimientos incluso cuando nadie los está tocando. Pero según But Ko Shiota, uno de los ejecutivos de Nintendo, es un problema que podría seguir sucediendo debido al propio desgaste del mando.

Entrevistador: ¿Quiere decir que, básicamente, el desgaste es inevitable siempre que las piezas estén en contacto físico?

Shiota: Sí, por ejemplo, los neumáticos de los automóviles se desgastan a medida que el automóvil se mueve, ya que están en constante fricción con el suelo al girar. Así que, con esa misma premisa, nos preguntamos cómo podemos mejorar la durabilidad, y no solo eso, sino ¿cómo pueden coexistir tanto la operabilidad como la durabilidad? Es algo que abordamos continuamente.

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Según Shiota, los joysticks del nuevo modelo OLED son versiones actualizadas, que mejoran las versiones que vimos en la Nintendo Switch original y en la Switch Lite posterior. “Las piezas de los joysticks analógicos se han ido mejorado continuamente desde el lanzamiento y todavía estamos trabajando en mejoras”, afirmaba el subdirector general Toru Yamashita.

La nueva Switch OLED saldrá hoy a la venta, pero habrá que esperar para ver si ha conseguido solventar sus problemas de drift o si tendremos que lidiar con este problema eternamente como sugiere Nintendo.

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[Vía: The Verge]