Han pasado casi 20 a√Īos desde la √ļltima vez que Blizzard lanz√≥ un juego completamente nuevo, una franquicia que no tuviera nada que ver con Warcraft, Starcraft o Diablo. Pero m√°s all√° de eso Overwatch es un juego que aunque se siente familiar, es diferente a todos los FPS que hay en el mercado,y hablaremos de √©l por a√Īos.

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Cuando me preguntan qu√© es Overwatch me cuesta un poco responder porque decir que es ‚Äúun juego de acci√≥n y disparos con t√°ctica‚ÄĚ es resumirlo muy mal. Como todo t√≠tulo de Blizzard la idea es que lo veas en acci√≥n, y mejor a√ļn que lo experimentes, para que sepas por qu√© es algo diferente.

Porque Overwatch puede que sea un juego FPS, pero no es el típico juego FPS. Si al jugarlo por primera vez eliges el personaje cuyo aspecto te gusta más y te vas a la carga disparando a diestra y siniestra en modo Call of Duty perecerás más rápido de lo que imaginas. Así no se juega esto.

Si nos vamos a lo ‚Äút√©cnico‚ÄĚ o espec√≠fico, Overwatch es una mezcla de FPS y MOBA que s√≠, a primera instancia recuerda un poco a Team Fortress 2, pero no lo suficiente como para que se sientan iguales. De hecho, lo que hace √ļnico a Overwatch es que las partidas son din√°micas, ninguna ser√° igual a la otra.

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Y realmente me ha enganchado. No soy de los que a√Īo tras a√Īo se compra el nuevo Call of Duty porque hace a√Īos ya me cans√© de su f√≥rmula (lo que no quiere decir que sea malo, solo no es lo m√≠o). Pero en este juego encontr√© algo fresco, r√°pido y bastante adictivo, algo que no me suced√≠a desde hace a√Īos, y estos son los motivos:

No puedo ‚Äúenamorarme‚ÄĚ de un solo personaje

Aunque tarde o temprano tendr√°s un personaje favorito o alguno con el que te sientas m√°s a gusto y que crees acabar√°s con m√°s enemigos, quedarse junto a un √ļnico personaje es el mayor error que se puede cometer en este juego (en mi primera hora de la Beta lo hice, y pagu√© el precio).

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Sí, ya se que luce genial, pero varía tu personaje o pagarás las consecuencias.

Porque aunque el juego se basa en dos equipos de 6 jugadores que intentan realizar un objetivo como conquistar un punto o llevar una carga de un lugar a otro (ninguna partida se gana por matar m√°s al enemigo), Overwatch tiene 21 personajes actualmente, y cada uno es diferente al otro.

Es por ello que hay que estudiar bien la composici√≥n del equipo en cada partida, y la composici√≥n de tu contrincante. Hay personajes que son m√°s d√©biles ante otros, por lo que no puedes ir predispuesto a elegir un ‚Äúh√©roe‚ÄĚ (nombre que le da el juego a sus personajes) antes de cada partida, debes adaptarte a la situaci√≥n.

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Y all√≠ es que me percat√© de que cada partida es √ļnica. El hecho de que puedas cambiar de personaje durante la partida las hace din√°micas. ¬ŅVes que est√°n matando mucho al tanque de tu equipo? Quiz√°s es hora de que lo acompa√Īes eligiendo una Mercy que lo cure y lo haga m√°s fuerte. ¬ŅEncontraste un punto estrat√©gico desde el que podr√≠as defender una zona? Quiz√°s es hora de que uses a Bastion y te conviertas en torreta, para no dejar que nadie se acerque al objetivo.

Así, todo el tiempo. Hay que adaptarse a los cambios que hacen tus contrincantes, tienes que saber dominar el uso de cada una de las clases y muchos de los héroes del juego, y con el tiempo dominarlos a todos.

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Cada personaje cuenta con un arma, dos habilidades normales y una habilidad especial. Al aprender a combinar las habilidades normales con da√Īo base puedes dominar en la partida. Por ejemplo, me he encari√Īado un poco con D.Va (s√≠, ya se que dije que no debemos encari√Īarnos), y he conseguido una f√≥rmula perfecta para hacer da√Īo al usar el escudo reflector mientras te dispara un enemigo para luego lanzarme sobre √©l usando la propulsi√≥n y aplastarlo contra una pared, y despu√©s voltear y disparar a los dem√°s.

La estrategia var√≠a dependiendo de la situaci√≥n, el mapa y los contrincantes que tengas, pero en general siempre funciona el combinar todas tus habilidades para hacer el m√°ximo da√Īo, o defender por la mayor cantidad de tiempo.

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Finalmente, lo m√°s interesante de los h√©roes en Overwatch son sus habilidades especiales. A medida que usas un h√©roe se ir√° ‚Äúcargando‚ÄĚ su habilidad especial, y una vez est√© lista para usarla podr√°s combinarla en tu estrategia para sacar el m√°ximo provecho.

Por ejemplo, en el caso de Mercy su habilidad especial es revivir a un jugador, por lo que en muchas ocasiones al ver que hab√≠an matado a ese Bastion que estaba haciendo tanto da√Īo al enemigo pude darle una segunda oportunidad, de forma inmediata. En el caso de Pharah es muy √ļtil sorprender por el aire a un grupo enemigo y matar 3 o 4 h√©roes usando su lluvia de misiles caracter√≠stica.

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Una vez me familiaricé con las habilidades de los 6 personajes que siempre uso, fui modificando mi táctica al momento de usarla. Porque, de nuevo, ninguna partida es igual.

¬ŅQu√© hace diferente a Overwatch?

Vivimos en una √©poca en la que cada mes salen cientos de juegos nuevos, y al menos una docena de estos se hace realmente interesantes. Todos los a√Īos hay un nuevo Call of Duty, un Battlefield y tenemos juegos ‚Äúgratuitos‚ÄĚ como Team Fortress 2. El mundo est√° abarrotado de t√≠tulos FPS.

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Pero lo que ofrece Blizzard con Overwatch es un aire fresco en un mundo lleno de juegos iguales. Un mundo con personajes simp√°ticos, de esos que inspirar√°n a miles de cosplayers en el mundo y cuyas figuras de acci√≥n querremos tener. Un universo que se siente familiar y pareciera que fuera el mundo real, pero dentro de alg√ļn tiempo.

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Entre la beta y el lanzamiento final del juego llevo m√°s de 40 horas acumuladas, jug√°ndolo tanto en PlayStation 4 como en PC, y no logro cansarme. Mis noches libres durante los √ļltimos d√≠as se han resumido en hablar con mis amigos para armar una partida y jugar un par de horas como un equipo ordenado y estrat√©gico, pero tambi√©n he jugado solo y me he encontrado con jugadores bastante ordenados, con un par de excepciones.

Creo que Overwatch es un juego que puede ser divertido para cualquiera, tanto para el que disfruta de los FPS o los MOBA, como para el que nunca ha sido fanático de estos géneros. El juego te engancha rápidamente y está balanceado para todos, sus microtransacciones son netamente estéticas, no afectan la experiencia de juego.

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Y si conoces a Blizzard sabrás que esto es solo el principio. En el futuro nos esperan más héroes, más mapas y más modos de juego, además de un modo competitivo profesional Overwatch se encuentra en ese punto medio de ser un juego rápido al que puedes jugar por pocos minutos para olvidarte del estrés después del trabajo o la universidad, y ese título que te anima a buscar siempre una mejor estrategia y planear tus ataques y enfrentamientos junto a tu equipo.

Para mis gustos y necesidades, esta clase de juegos son perfectos.

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Se que una de las mayores críticas a Overwatch es que tiene pocos modos de juego (y es cierto), pero Blizzard lo sabe y nos recuerda que apenas esto es el principio. Cuando salió Hearthstone o incluso Diablo III también se sentían cortos de contenido, pero hoy en día son juegos enormes y llenos de cosas por hacer.

Overwatch acaba de nacer y tiene un futuro muy prometedor. Se ha convertido en mi juego de acción y multijugador favorito del momento, y me da la sensación de que lo seguiré jugando por mucho tiempo, algo que no se puede decir de la mayoría de juegos hoy en día, que pasan al olvido en cuestión de semanas.


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