Todas las superproducciones, sean películas o videojuegos, tienen curiosidades que traicionan su elevado presupuesto. Overwatch no es una excepción. El nuevo y esperado juego de Blizzard Entertaiment ha confiado el que probablemente sea su sonido más importante a una humilde lata de cerveza. Y es todo un acierto.

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¬ŅCu√°l es el sonido m√°s importante de un videojuego de acci√≥n en tercera persona? Sin lugar a dudas el que nos confirma si hemos alcanzado o no a otro jugador con nuestros disparos. En Overwatch, ese sonido es una especie de chasquido corto que suena ‚ÄúTSHHP‚ÄĚ. Se puede escuchar en cualquier retransmisi√≥n de una partida lo bastante fren√©tica (y todas lo son).

En el libro que viene con la edici√≥n de coleccionista de Overwatch, el dise√Īador jefe de sonido, Paul Lackey, explica por qu√© era tan complicado elegir un sonido espec√≠fico para decir ‚Äú¬°tocado!‚ÄĚ:

Uno de los sonidos que nos plantearon mayor dificultad fue el que denominamos ‚Äúhit-pip‚ÄĚ. Cuando aciertas a un enemigo, necesitas saber que has hecho diana. El sonido necesita distinguirse del resto pero no debe dar la sensaci√≥n de que proviene de otro personaje. Prob√© con multitud de opciones sin √©xito. Finalmente, una noche me puse a pensar que alcanzar a un enemigo deber√≠a ser una experiencia satisfactoria y ¬ŅQu√© es satisfactorio? Una cerveza. Literalmente abr√≠ una lata de cerveza Tecate y grab√© el PSHHT. El sonido est√° reproducido al rev√©s y un poco alterado, pero por fin dimos con nuestro hit-pip.

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La lata de cerveza no es ni mucho menos la √ļnica an√©cdota que rodea al dise√Īo de producci√≥n de sonido de Overwatch. Blizzard hizo mucho hincapi√© en que los sonidos del juego deb√≠an ser tan caracter√≠sticos que los jugadores casi pudieran guiarse por ellos con los ojos cerrados.

En la √ļltima Game Developers Conference, Blizzard public√≥ un v√≠deo en el que explica c√≥mo se llev√≥ a cabo este objetivo de jugar por el sonido. Los ruidos ambientales no solo son decorativos, en muchos casos ayudan al jugador a posicionarse y ubicar a sus blancos casi sin que sea consciente de ello. [v√≠a Reddit]

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