Réplica del fusil Crimson Lancer MK3 de Gears of War 5
Foto: Shinestar

Hoy he recibido un correo sobre una r√©plica del fusil Crimson Lancer MK3 de Gears of War 5 (s√≠, recibo correos un poco raros). El caso es que mientras admiraba el juguete me he fijado por en√©sima vez en un detalle: ¬ŅPor qu√© tiene la punta del ca√Ī√≥n de un llamativo color naranja?

No es la primera vez que veo esa antiest√©tica punta de color naranja en una r√©plica de juguete, pero no siempre est√° ah√≠. Algunas r√©plicas carecen de ella, y la raz√≥n es bastante sencilla. Los fabricantes ponen esa punta naranja a las r√©plicas que de alg√ļn modo puedan ser confundidas con un arma de verdad. Es una simple medida de precauci√≥n. Si hay armas que no llevan esa punta es sencillamente porque su aspecto es demasiado extraterrestre como para que alguien las confunda con un arma de fuego real. Dif√≠cilmente alguien puede confundir la Needler de los Covenant de Halo con una pistola real.

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A la Needler no le hace falta mucha punta naranja.
Foto: Amazon

La ley federal sobre armas en Estados Unidos establece que todas las armas de juguete que imitan armas reales a la venta en el pa√≠s deben llevar la punta del ca√Ī√≥n de color naranja para que la polic√≠a pueda distinguirlas f√°cilmente en caso de que alguien las empu√Īe por la calle. En algunos casos tambi√©n se requiere que el cargador del arma sea naranja o lleve una banda de ese color. Parad√≥jicamente, las armas de airsoft que imitan de manera mucho m√°s convincente a las armas convencionales no requieren esa punta naranja. En Espa√Īa sucede bastante parecido. Seg√ļn la Orden Ministerial de 29 de julio de 1978 sobre circulaci√≥n, venta y tenencia de juguetes que pueden ser confundidos con armas de fuego, estos deben reunir los siguientes requisitos:

Trat√°ndose de juguetes que no proyecten objeto alguno, la boca de fuego ser√° bloqueada por un tap√≥n rojo, de ‚Äúzamark‚ÄĚ o calamina, fundido al ca√Ī√≥n y con una longitud interior igual al menos a la mitad del mismo, sobresaliendo un m√≠nimo de tres mil√≠metros al exterior.

La ley aplica solo a juguetes como el Crimson Lancer MK3 que no disparan nada en absoluto, pero ni la ley estadounidense ni la espa√Īola (m√°s sobre ella en este enlace) contemplan la punta naranja en armas de airsoft sencillamente porque la regulaci√≥n sobre las r√©plicas de aire comprimido que disparan bolitas es mucho m√°s restrictiva. En Espa√Īa las armas de airsoft deben estar registradas y no se pueden sacar a pasear por la calle sin que est√©n desmontadas o bien dentro de una funda o una caja seg√ļn cada modelo. Solo se pueden usar dentro de los recintos destinados precisamente a jugar a Airsoft.

La ley estadounidense sobre la punta naranja se aplica al comercio de armas de juguete, y dista mucho de ser perfecta. Buena prueba de ello son casos como la reciente muerte de un adolescente que enarbolaba un arma de juguete con la punta naranja en la calle. La marca no evitó que la policía lo abatiera a tiros. También se han registrado casos de criminales auténticos que pintan de naranja la punta de armas de verdad para hacerlas pasar por juguetes.

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Fuera de esos casos tan extremos, hay muchas convenciones de rol, cómics y cosplay que tienen sus propias normas sobre las réplicas que pueden confundirse con armas reales. En muchos casos también requieren la punta naranja. Por eso no es buena idea que la quites. Si simplemente vas a tener el arma en casa o solo quieres sacarte unas fotos con ella puedes tapar la antiestética punta naranja con cinta aislante. Para todo lo demás, mejor dejarla puesta.