Poco a poco vamos conociendo todos los detalles de la PlayStation 4, y nos gustan. En una charla en la Games Developer Conference que se celebra estos d√≠as en San Francisco, Chris Norden, uno de los ingenieros jefes de Sony, desvel√≥ nuevos detalles sobre la PS4. La charla fue principalmente t√©cnica, pero hubo unos cuantos detalles que resaltaron sobre el resto. ¬ŅLo mejor? Los nuevos trucos que podr√°s hacer con la c√°mara en combinaci√≥n con el mando DualShock 4.

En el frente t√©cnico, lo principal: el procesador de 64 bits es de arquitectura x86 y ocho n√ļcleos; la memoria RAM es unificada (8 GB) y la PS4 s√≠ tendr√° unidad √≥ptica con Blu-Ray tres veces m√°s r√°pido en velocidad de acceso.

La cosa se pone interesante en el mando y la cámara. El DualShock 4 tendrá dos motores de vibración independientes para que los movimientos y los efectos sean mucho más precisos, y se podrá conectar con la cámara para crear nuevos trucos de realidad aumentada y reconocimiento de imagen. La PS4 será capaz de identificar a los jugadores no solo por los mandos, también por sus caras gracias al reconocimiento de imagen.

Chris Norden hizo varias demos mostrando las funciones de realidad aumentada. Por ejemplo, en un juego de Ping Pong, la posici√≥n de los mandos de los jugadores est√° conectada con la mesa de juego; si mueves el mando, cambias la posici√≥n de la mesa, su forma, orientaci√≥n... es como a√Īadir una dimensi√≥n adicional.

La combinaci√≥n del reconocimiento de imagen y el mando permitir√° tambi√©n cosas como logins basados en el reconocimiento de la cara del jugador en lugar de meter contrase√Īas, que el juego sea capaz de identificar qui√©n habla en funci√≥n de su voz o reorganizar el interfaz y la m√ļltiple pantalla si alguno de los jugadores se mueve de posici√≥n en la sala durante la partida. En definitiva, nuevos trucos que combinan la c√°mara y el nuevo mando y prometen.

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La PlayStation 4 Eye, por cierto, tendrá una resolución de 1280 x 800 a 60 Hz, que no está nada mal. Por comparar, la Kinect y la anterior cámara de la PlayStation tienen una resolución de 640 x 480.

Y para rematar, te dejamos con un v√≠deo que nuestros compa√Īeros de Kotaku filmaron del mando DualShock 4, por todos los √°ngulos posibles. Disfruta.